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腾讯《王者荣耀》高级影视特效设计师

社招全职5年以上IEG设计地点:成都状态:招聘

任职要求


1.有5年以上影视动画或游戏领域的特效经验,熟悉影视动画的创作流程,参与过国内外一流动画电影项目制作;
2.拥有良好的审美能力,擅长融合不同的美学类型,比如现代与古典、科幻与幻想等;热爱艺术创作和动画事业,对CG动画、动漫剧集、动画电影有比较多的涉猎;
3.深刻理解自然规律,对整体的画面效果和动态有良好的把握,具备一定合成经验者优先;
4.沟通能力强,能积极有效串联内外部设计团队,合作意识强,有创新精神,抗压能力强;
5.对于项目中的技术难点及时预判,并与相关环节做好配合,能为大型动画电影项目提供优秀的视觉效果;精于影视表现手法,擅长视觉艺术设计,精通CG制作中各环节的技术和制作流程,熟悉特效新技术和新工具的发展状况;
6.精通Houdini或其他特效制作软件,能够独立在Houdini平台完成定制化特效资产的研发制作,能够建立HDA等工具提升项目制作效率;能独立模拟真实物理效果,如各种流体、火、烟、破碎、爆炸等特效制作;熟悉nuke分层预合成,了解maya、ue4等制作软件,能写脚本插件、了解风格化特效制作者优先;
7.熟悉王者荣耀游戏风格及CG动画风格;
8.熟悉王者荣耀的游戏玩法、钻石以上段位更佳。

工作职责


1.负责动画项目的视效工作,制定CG特效方面的制作标准和实施方案,协助开发新技术改善工作流程;
2.设定画面合成效果,预估可能会遇到的困难并提供解决方案,对项目的艺术及技术方面做到质量监控并确保顺利完成;
3.负责与外部团队对接,代表官方对影视动画制作进行沟通和反馈,能够整体把控项目制作过程,及时解决各类制作问题;
4.与王者荣耀美术视频团队其他同事及合作部门紧密配合,共同完成动画的创作作品。
包括英文材料
脚本+
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社招5年以上IEG设计

1.按照分镜故事版,以及导演、品控人等要求,进行CG电影级别角色动作、表情,镜头的设计与制作; 2.设计符合游戏内英雄角色性格的表演,前期角色表演探索; 3.监修外包的制作,把控项目的质量,把控档期。外包未完成或者达不到提交标准的镜头进行回收制作。

更新于 2025-05-16
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社招腾讯游戏技术

1.负责动画/物理/图形学/计算机视觉等核心技术在游戏相关领域的研发与产品化等工作,包括但不限于如下方向:动画物理系统构建、动画虚拟形象创建,3D人体动作合成/迁移,角色动作动画生成与渲染,纹理合成与可微渲染,常见游戏资源(模型/材质/贴图/动画/场景布局)的程序化生成等等; 2.负责游戏引擎内相关功能实现,包括算法、工具链、业务实现、引擎扩展等等; 3.负责产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 4.负责跟踪业界前沿技术进展,并且能够快速将其应用到业务中。

更新于 2025-04-03
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社招IEG设计

1.在前期阶段,配合导演给出特效的效果和技术预演,并给出可以量化的落地方案; 2.负责CG全片特效的质量把控,管理审核CP制作,及时解决各类制作问题; 3.对画面特效和预合成等环节做艺术审美和技术把控,配合合成指导完成最终画面。

更新于 2025-05-09
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社招腾讯游戏技术

1.负责动画/物理/图形学/计算机视觉等核心技术在游戏相关领域的研发与产品化等工作,包括但不限于如下方向:动画物理系统构建、动画虚拟形象创建,3D人体动作合成/迁移,角色动作动画生成与渲染,纹理合成与可微渲染,常见游戏资源(模型/材质/贴图/动画/场景布局)的程序化生成等等; 2.负责游戏引擎内相关功能实现,包括算法、工具链、业务实现、引擎扩展等等; 3.负责产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 4.负责跟踪业界前沿技术进展,并且能够快速将其应用到业务中。

更新于 2025-05-06