腾讯《王者荣耀》高级影视特效设计师
社招全职5年以上IEG设计地点:成都状态:招聘
任职要求
1.有5年以上影视动画或游戏领域的特效经验,熟悉影视动画的创作流程,参与过国内外一流动画电影项目制作; 2.拥有良好的审美能力,擅长融合不同的美学类型,比如现代与古典、科幻与幻想等;热爱艺术创作和动画事业,对CG动画、动漫剧集、动画电影有比较多的涉猎; 3.深刻理解自然规律,对整体的画面效果和动态有良好的把握,具备一定合成经验者优先; 4.沟通能力强,能积极有效串联内外部设计团队,合作意识强,有创新精神,抗压能力强; 5.对于项目中的技术难点及时预判,并与相关环节做好配合,能为大型动画电影项目提供优秀的…
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工作职责
1.负责动画项目的视效工作,制定CG特效方面的制作标准和实施方案,协助开发新技术改善工作流程; 2.设定画面合成效果,预估可能会遇到的困难并提供解决方案,对项目的艺术及技术方面做到质量监控并确保顺利完成; 3.负责与外部团队对接,代表官方对影视动画制作进行沟通和反馈,能够整体把控项目制作过程,及时解决各类制作问题; 4.与王者荣耀美术视频团队其他同事及合作部门紧密配合,共同完成动画的创作作品。
包括英文材料
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
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社招IEG技术
1.参与Unity引擎开发工作,专注于高性能渲染技术和性能优化; 2.开发和维护多线程渲染管线,提高游戏性能和视觉质量; 3.设计和实现图形API(GLES、Metal、Vulkan),利用最新的GPU技术; 4.优化CPU和GPU性能,确保在各种移动设备上流畅的游戏体验; 5.维护和改进项目代码库,确保高质量和高效率的标准; 6.保持对游戏开发和渲染技术的最新进展的了解。
更新于 2025-04-03成都
社招腾讯游戏技术
1.负责动画/物理/图形学/计算机视觉等核心技术在游戏相关领域的研发与产品化等工作,包括但不限于如下方向:动画物理系统构建、动画虚拟形象创建,3D人体动作合成/迁移,角色动作动画生成与渲染,纹理合成与可微渲染,常见游戏资源(模型/材质/贴图/动画/场景布局)的程序化生成等等; 2.负责游戏引擎内相关功能实现,包括算法、工具链、业务实现、引擎扩展等等; 3.负责产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 4.负责跟踪业界前沿技术进展,并且能够快速将其应用到业务中。
更新于 2025-04-03成都
社招3年以上IEG技术
1.使用ue4/ue5引擎,主导多种玩法系统与相关组件的开发,以支持游戏设计与送代; 2.参与基础系统的开发及维护,包括Gameplay、UI、网络等; 3.与同事合作,对工具与工作流的进行送代改进,提升开发效率和质量; 4.对项目版本进行性能分析,定向优化,帮助项目达到稳定的目标帧率; 5.理解并参与完善设计,实现效果与性能优秀的技术方案,并持续送代改进,与产品及设计、美术部门合作,推动工作按时、高质量完成。
更新于 2025-04-17上海