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腾讯《逆战:未来》数值策划

社招全职3年以上code-z产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.3年以上数值策划经验,可以独立搭建数值框架;
2.有较强的数值建模与分析能力,能够针对匹配、经济投放、战斗数值等方面的内容进行竞品拆解、数值分析、问题追踪与效果调优;
3.有完整的MMO/RPG/射击项目开发及上线经验优先;
4.拥有MMO/RPG/射击类游戏深度体验及付费经验者优先;
5.具有良好的团队合作意识和学习能力,沟通能力优秀,具有较强的责任心。

工作职责


1.负责游戏内数值的设计与落地;
2.参与游戏内的系统、玩法、商业化内容的设计,并提供数值相关的支持;
3.运用数学模型,数据分析等工具调整游戏内数值体验。
包括英文材料
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社招2年以上code-z产品

1.负责游戏功能的设计、开发跟进、功能验收,调整其可玩性; 2.完成系统策划案、配置文件等相关文档撰写及更新; 3.负责游戏历程的优化、经济投放数值配置、系统及活动设计等方面的数据分析、设计调优与落地; 4.与国内团队合作,推进全球化版本功能的设计、落地与调优; 5.结合玩家反馈和线上数据进行复盘,制定流程沉淀设计经验和方法论。

更新于 2025-08-20
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社招3年以上腾讯游戏产品

1.根据游戏特点及市场情况,负责商业化相关系统及道具的迭代运营,从体验和收入的角度进行迭代升级、新的商业化体验探索等; 2.基于游戏玩法完成对应商业化方案设计、跟进开发上线并借助宣发等传播能力扩大影响力,负责功能上线后的效果复盘以驱动后续体验迭代升级; 3.根据收入目标,完成商品管线规划,跟进资源投放和活动执行,包括跟进方案落地,根据用户反馈、数据分析、产品需求持续优化迭代,保证收入目标的达成; 4.关注用户反馈、洞察用户诉求,通过用户洞察,数据分析和内容设计力,挖掘商品属性,提出商品优化方案。

更新于 2025-06-20
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社招3年以上腾讯游戏产品

1.负责游戏内付费道具的选品、投放与效果监控,制定商业化资源运营策略,结合版本更新及用户需求设计道具获取路径与消费场景; 2.通过数据挖掘分析用户付费行为,优化道具定价模型、捆绑销售策略及促销活动,提升付费渗透率与用户ARPU值; 3.统筹版本更新中的道具资源规划,协同研发团队完成道具数值设计与投放节奏把控,确保商业化内容与玩法体验的平衡; 4.联动IP/B端合作资源(如品牌联名、赛事合作等),策划专属道具开发与推广方案,拓展商业化场景; 5.监测竞品动态与行业趋势,持续迭代商业化策略,探索创新付费模式。

更新于 2025-03-25
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社招3年以上腾讯游戏技术

1.负责移动游戏和PC游戏的测试工作,包括功能测试、专项测试(客户端性能、安全测试、弱网络测试等); 2.负责根据项目需求制定测试计划,整体把控项目质量和风险; 3.负责优化和改进测试流程,并能推进在项目落地; 4.负责自动化测试工具及专项测试工具的开发。

更新于 2025-04-17