腾讯国内市场内容营销传播经理(PC向)
任职要求
Job Requirements1. 3年以上游戏营销及内容营销的相关经验,熟悉各个内容平台的热点机制,优先考虑有成功出圈项目经历者;
2. 能够高频率地产出优质内容创意,具备卓越的创意思维,对游戏内容有浓厚兴趣;
3. 具备良好的网络敏感度、出色的沟通表达能力、方案呈现能力,以及项目推进和管理能力;
4. 善于学习与自我提升,具备较强的抗压能力和团队意识,能够有效处理多线程任务。
工作职责
About Level Infinite Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 Job Responsibilities 1. 负责制定PC产品的多平台内容策略,根据游戏的营销节点需求,针对性地产出内容营销方案,并全程跟踪执行与效果复盘; 2. 负责与KOL的合作,包括优质KOL的筛选、合作方对接、创意内容策划、执行落地及效果评估等; 3. 负责打造主流平台的热点话题,挖掘产品内容要点,策划创意活动、三方内容传播等,确保产品在主流平台的热度; 4. 协同内外部各方推动工作落地,包括与合作方、内容平台及KOL的沟通等; Work Location: China-Shanghai | China-Shenzhen
1. 制定与实施媒体公关策略及新品发布传播计划,推动产品相关内容在媒体中的有效传播,并确保公关传播项目的成功落地; 2. 开发和管理广泛的媒体资源,特别专注于科技、影像类媒体;能够与媒体及其他外部合作伙伴、利益相关者建立并维持良好且富有成效的沟通渠道; 3. 积极挖掘与媒体的合作机会,擅长策划与执行如媒体采访、媒体见面会等多样化的传播活动,并通过数据评估传播效果; 4. 高效处理产品及业务相关的公关事件与危机,确保企业形象和声誉不受损害; 5. 精通撰写、审核及发布与产品相关的新闻稿、媒体简报及其他传播材料,确保所有内容符合品牌调性和传播目标。
1、基于公司整体战略与产品规划战略,以及对所负责的语言区域市场的调研和分析,进行整合营销策略制定和落地,并进行营销效果分析; 2、结合产品品牌调性和对应语言市场本土用户需求,输出创意营销策略及方案,提升品牌影响力和竞争力; 3、参与所负责的语言区域线上线下整合营销传播渠道建设与管理,追踪和优化渠道表现,并探索本土品牌营销新渠道; 4、参与所负责的语言区域品牌定位及品牌策略制定,与团队合作进行集团及产品品牌管理,发展和维护品牌形象,确保品牌的一致性和市场定位。
1、根据可灵AI市场战略目标,配合年度市场营销规划,策划并落地全年重点营销项目; 2、对可灵AI落地行业进行市场洞察及市场打法规划,通过营销事件、节点营销、头部创作者推广、线下活动等综合手段,提升业务在B端和C端的品牌声量,并辅助业务增长; 3、拓展并维护内容创作者、行业合作伙伴等关键生态资源,打造标杆合作案例; 4、沉淀营销方法论及SOP,提升团队作战效率。
基于业务规划和市场传播策略,负责企业级整合营销及品牌传播工作,对市场传播指标负责,助力业务增长目标达成。 包括:策略搭建、整合营销创意策划、项目管理、内容包装传播等工作。 1、负责业务心智建设与沟通传播工作,包括但不限于心智定位、0-1市场及传播策略、整合营销项目、 品牌渠道资源建设、媒介投放、联合推广等; 2、深度洞察用户需求,深入理解业务目标与市场机会点,独立完成市场目标制定与拆解,策划相应品牌营销,并调动整合内外部资源,推动实现目标达成; 3、与运营、产品、业务团队紧密合作,长期探索业务增长空间,并利用品牌驱动增长,提升投放效率,建立自有流量; 4、根据项目策略,输出传播策略打法、创意内容、创新玩法、资源拓展等,与媒介、PR等部门深度协同联动,寻找传播热点或品牌合作等机会点产出有爆款潜质的内容; 5、具备丰富的资源置换、跨界营销品牌资源及成熟的商务谈判技巧,能够推动品牌合作洽谈,整合营销资源,闭环落地营销事件/动作,拿到业务收益。