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腾讯王者荣耀IP预研游戏-资深3D美术

社招全职5年以上王者荣耀设计地点:上海状态:招聘

任职要求


1.具备深厚的美术功底,良好的审美,流程化的设计方式和一定的落地能力;
2.拥有5年及以上的角色制作/场景制作/技术美术的相关经验,有上线成功产品的经验;
3.具备材质灯光的效果制作经验,…
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工作职责


1.能根据产品要求制定游戏美术风格,输出角色和场景的设计标准;
2.参与项目原型到落地的全流程设计和制作工作,审核外包提交的概念设计,模型资产和引擎资产,确保美术风格的落地;
3.根据制定的美术标准招聘美术团队,培养新人,统一美术制作方向;
4.持续探索符合项目需求的美术风格进行迭代,不断追求美术品质;
5.持续研究引入先进的角色和场景制作的技术和工具,提升团队整体生产效率。
包括英文材料
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社招5年以上王者荣耀设计

1.能根据产品要求制定游戏美术风格,输出角色和场景的设计标准; 2.参与项目原型到落地的全流程设计和制作工作,审核外包提交的概念设计,模型资产和引擎资产,确保美术风格的落地; 3.根据制定的美术标准招聘美术团队,培养新人,统一美术制作方向; 4.持续探索符合项目需求的美术风格进行迭代,不断追求美术品质; 5.持续研究引入先进的角色和场景制作的技术和工具,提升团队整体生产效率。

更新于 2025-06-20成都
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社招3年以上王者荣耀设计

1.熟悉UE5引擎,与程序协作,开发和维护游戏动画系统,保持系统稳定,可扩展性强,同时衔接动画与游戏的核心系统; 2.负责游戏角色全方位动作设计与精细制作,贴合游戏的独特风格,确保动作流畅且富有张力; 3.能融入协作流程,积极参与角色形象塑造、世界观雕琢环节,依循背景故事创作别具一格的动画表演,助力游戏背景叙事与角色行为的一致性。

更新于 2025-12-16上海
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社招IEG技术

1.参与Unity引擎开发工作,专注于高性能渲染技术和性能优化; 2.开发和维护多线程渲染管线,提高游戏性能和视觉质量; 3.设计和实现图形API(GLES、Metal、Vulkan),利用最新的GPU技术; 4.优化CPU和GPU性能,确保在各种移动设备上流畅的游戏体验; 5.维护和改进项目代码库,确保高质量和高效率的标准; 6.保持对游戏开发和渲染技术的最新进展的了解。

更新于 2025-04-03成都
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社招腾讯游戏技术

1.负责动画/物理/图形学/计算机视觉等核心技术在游戏相关领域的研发与产品化等工作,包括但不限于如下方向:动画物理系统构建、动画虚拟形象创建,3D人体动作合成/迁移,角色动作动画生成与渲染,纹理合成与可微渲染,常见游戏资源(模型/材质/贴图/动画/场景布局)的程序化生成等等; 2.负责游戏引擎内相关功能实现,包括算法、工具链、业务实现、引擎扩展等等; 3.负责产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 4.负责跟踪业界前沿技术进展,并且能够快速将其应用到业务中。

更新于 2025-04-03成都