腾讯王者荣耀IP预研游戏-资深3D美术
社招全职5年以上王者荣耀设计地点:上海状态:招聘
任职要求
1.具备深厚的美术功底,良好的审美,流程化的设计方式和一定的落地能力; 2.拥有5年及以上的角色制作/场景制作/技术美术的相关经验,有上线成功产品的经验; 3.具备材质灯光的效果制作经验,能和技术团队沟通共同发掘项目的美术效果; 4.具有敏锐的技术视野,对于最新的美术技术比较了解,也能持有开放的心态将其运用到项目中; 5.热爱游戏,关注游戏体验,能够配合策划一起提升游戏玩法。
工作职责
1.能根据产品要求制定游戏美术风格,输出角色和场景的设计标准; 2.参与项目原型到落地的全流程设计和制作工作,审核外包提交的概念设计,模型资产和引擎资产,确保美术风格的落地; 3.根据制定的美术标准招聘美术团队,培养新人,统一美术制作方向; 4.持续探索符合项目需求的美术风格进行迭代,不断追求美术品质; 5.持续研究引入先进的角色和场景制作的技术和工具,提升团队整体生产效率。
包括英文材料
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社招5年以上王者荣耀设计
1.能根据产品要求制定游戏美术风格,输出角色和场景的设计标准; 2.参与项目原型到落地的全流程设计和制作工作,审核外包提交的概念设计,模型资产和引擎资产,确保美术风格的落地; 3.根据制定的美术标准招聘美术团队,培养新人,统一美术制作方向; 4.持续探索符合项目需求的美术风格进行迭代,不断追求美术品质; 5.持续研究引入先进的角色和场景制作的技术和工具,提升团队整体生产效率。
更新于 2025-06-20
社招3年以上王者荣耀产品
1.负责角色动作3C的设计、实现和调整;实现3C的原型,快速迭代并验证设计;和技术团队一起完成正式的功能开发; 2.负责角色数值框架的设计、实现和调整,和技术团队一起整合数值框架到正式游戏; 3.负责战斗技能的设计、实现和调整;和美术确认美术资产需求,制作技能原型,实现丰富有趣的技能组合; 4.负责战斗中怪物设计、实现和调整;和美术概念一起完成概念设计,拆分美术资产,最终整合资源和功能完成丰富的怪物阵容。
更新于 2025-06-20
社招王者荣耀技术
1.结合项目的品类设计技术框架,对项目各阶段需要开发的工具和功能进行实现和落地; 2.构建管理项目的版本和工具流水线; 3.分析并修复工具链的性能瓶颈,优化游戏运行效率; 4.为美术和策划提供技术解决方案,参与制定项目的技术规范; 5.确保项目的引擎可以长期适配最新虚幻引擎的版本升级。
更新于 2025-06-20