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腾讯《异人之下》系统策划-新星引力计划

社招全职1年以上UC-手游APP产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.1 年以上游戏策划经验,参与过成功上线产品优先;
2.有竞技游戏PVP玩法设计经验,或线上成熟产品的活动玩法设计经验的优先;
3.了解系统、数值、剧情、关卡、脚本等开发细节;
4.具备设计完整系统、UI、数值等内容的能力,有良好的大局观;
5.具备细致谨慎的工作作风,有较强的团队合作意识,抗压能力强。

工作职责


1.负责游戏内各种系统玩法的单局规则、交互界面以及产出奖励等内容设计;
2.能从用户体验角度出发,根据用户类型和所处阶段,针对性的设计相应的玩法内容;
3.熟悉底层实现机制,整理和书写需求文档,供设计、开发、测试人员明确功能需求;
4.与其他策划,程序,美术密切协作,完成功能开发设计及推进。
包括英文材料
脚本+
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社招5年以上UC-手游APP

1.负责游戏内各种系统玩法的单局规则、交互界面以及产出奖励等内容设计; 2.能从用户体验角度出发,根据用户类型和所处阶段,针对性的设计相应的玩法内容; 3.熟悉底层实现机制,整理和书写需求文档,供设计、开发、测试人员明确功能需求; 4.与其他策划,程序,美术密切协作,完成功能开发设计及推进。

更新于 2025-07-17
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社招1年以上UC-手游APP

1.负责系统模块设计开发,活动玩法开发以及相关组件开发维护; 2.负责系统性能规范的确定和落地,以及美术制作管线的完善和提效; 3.负责关键技术预研,有较强的学习及分析能力,能推进方案确定和落地; 4.负责游戏内的各种疑难问题的跟进和解决。

更新于 2025-07-17
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社招2年以上UC-手游APP

1.跟进主流媒体游戏投放,包括但不限于直播、ams、B站快手等,保障投放成本、确保产品ROI回收; 2.根据产品定位,深入分析用研数据&投放需求,制定并优化投放策略,根据投放测试结果优化各渠道投放比例,控制整体预算及成本; 3.提炼产品卖点,提供创意并协同设计部门对素材负责,根据投放效果优化素材方向; 4.监控及分析各渠道数据表现,及时、有针对性的调整投放策略及成本考核要求,推动代理商和内外部合作伙伴高效执行; 5.负责研究竞品及同行广告投放策略和投放效果,并复用有效的经验; 6.与内外部门协作,解决投放链路每一环中的会遇到的问题(包括产品对接过通、联调、投放问题排查等)。

更新于 2025-07-17
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社招5年以上IEG设计

1.制作3DACT角色怪物技能特效,局内CG展示特效,场景特效与UI特效并输出引擎文件; 2.负责完成与动画,策划,程序良好沟通和衔接; 3.与UI,动画,程序配合调试效果,并能根据实际制作中汇总和归纳相关问题并处理; 4.跟进外包进度并指导和审核外包。

更新于 2025-08-06