腾讯《异人之下》系统策划-新星引力计划
任职要求
1.1 年以上游戏策划经验,参与过成功上线产品优先; 2.有竞技游戏PVP玩法设计经验,或线上成熟产品的活动玩法设计经验的优先; 3.了解系统、数值、剧…
工作职责
1.负责游戏内各种系统玩法的单局规则、交互界面以及产出奖励等内容设计; 2.能从用户体验角度出发,根据用户类型和所处阶段,针对性的设计相应的玩法内容; 3.熟悉底层实现机制,整理和书写需求文档,供设计、开发、测试人员明确功能需求; 4.与其他策划,程序,美术密切协作,完成功能开发设计及推进。
1.负责活动体系搭建工作,包含活动系统功能设计、活动资源规划投放和活动玩法设计; 2.根据当前项目特色以及市场状态,把控运营节奏,统筹游戏内外各模块和玩家反馈,制定游戏活动规划,达成包括用户留存、玩法参与、经济循环和商业化等方面的目标; 3.负责活动的设计、开发和落地,跟进活动效果反馈,输出有效分析总结,不断调优活动策略; 4.配合经济数值策划,进行活动资源管理,合理规划活动资源,实现活动资源保值,并打造受玩家追求的稀缺资源。
1.负责游戏内各种系统玩法的单局规则、交互界面以及产出奖励等内容设计; 2.能从用户体验角度出发,根据用户类型和所处阶段,针对性的设计相应的玩法内容; 3.熟悉底层实现机制,整理和书写需求文档,供设计、开发、测试人员明确功能需求; 4.与其他策划,程序,美术密切协作,完成功能开发设计及推进。
1.负责系统模块设计开发,活动玩法开发以及相关组件开发维护; 2.负责系统性能规范的确定和落地,以及美术制作管线的完善和提效; 3.负责关键技术预研,有较强的学习及分析能力,能推进方案确定和落地; 4.负责游戏内的各种疑难问题的跟进和解决。
1.跟进主流媒体游戏投放,包括但不限于直播、ams、B站快手等,保障投放成本、确保产品ROI回收; 2.根据产品定位,深入分析用研数据&投放需求,制定并优化投放策略,根据投放测试结果优化各渠道投放比例,控制整体预算及成本; 3.提炼产品卖点,提供创意并协同设计部门对素材负责,根据投放效果优化素材方向; 4.监控及分析各渠道数据表现,及时、有针对性的调整投放策略及成本考核要求,推动代理商和内外部合作伙伴高效执行; 5.负责研究竞品及同行广告投放策略和投放效果,并复用有效的经验; 6.与内外部门协作,解决投放链路每一环中的会遇到的问题(包括产品对接过通、联调、投放问题排查等)。