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腾讯腾讯游戏国内UA投放管理

社招全职3年以上部门公共-其他(IEG)-流量生态部产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.本科以上学历,有3年以上游戏买量或商业化运营经验;
2.有2款以上成功项目发行经验,对广点通等主流媒体深度理解;
3.有较强的抗压…
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工作职责


1.负责对接腾讯游戏国内增长买量需求,制定全渠道投放策略,达成既定投放效果目标;
2.管理主流媒体投放进度和结果,根据实际情况优化流程,并能根据业务需求推动跨部门协作;
3.关注研究主流媒体动态及外部竞品动作,挖掘潜在增长机会,形成对素材敏感,深度理解投放素材和效果,优化投放素材创意;
4.负责推动产品技术团队优化广告系统,提升产品投放效率。
包括英文材料
学历+
数据分析+
相关职位

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社招5年以上市场&商务类

1. UA投放策略与管理: 深度理解《星布谷地》的发行目标与阶段性市场策略,将其转化为具体的UA投放规划(包括预算分配、人群包定向、媒体组合、素材方向等)。 作为市场部与公司中台UA部门的核心接口人,输出清晰的投放Brief,并对投放团队的执行质量进行把控。 对投放数据建立每日/周/月的数据监控体系。敏锐发现数据异常,协同投放团队及时调整策略,确保预算花在刀刃上。 2. 国内渠道商务对接: 联运合作: 负责国内主流安卓应用商店及第三方渠道(TapTap、B站等)的商务对接与关系维护。 资源争取: 根据产品节点,制定渠道推广计划,争取各大应用商店的核心曝光资源。 商务谈判: 处理联运渠道的评级、合同签署、计费接入协调等商务流程,最大化争取有利的合作条件。 3. 数据分析与归因: 负责整合买量与自然量/渠道量的数据表现,分析不同流量来源的用户质量与留存模型。 针对模拟经营/休闲品类,探索新的流量洼地。

上海
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社招5年以上A253042

1、负责小游戏的用户增长统筹工作,根据小游戏的玩法品类和发行节奏,制定全渠道增长策略并分配预算; 2、牵引UA投放团队完成阶段性获量目标,数据导向调整投放策略,优化投放综合效果,对投放费用使用效果负责; 3、制定小游戏的内容获量的策略,提炼每个阶段内容获量的创意,与平台内容运营团队合作为创作者的长线经营发展提供合理的解决方案,对内容获量指标负责; 4、对市场内容热点和投放素材敏感度高,驱动游戏内容创意和投放素材创意的持续迭代优化。

更新于 2025-05-16深圳
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社招3年以上A01880

1、负责提高广告素材的各项投放数据指标,为投放结果负责; 2、负责海外市场的UA创意策略制定与执行,撰写创意脚本,把控创意方向,确保与品牌调性和市场需求相符; 3、统筹协调创意制作全流程,与设计、制作等团队紧密配合,确保广告创意按要求落地; 4、与海外研发团队直接沟通,确保创意内容通过监修;主导创意复盘,推动与海外团队的高效协作,持续优化创意策略。

更新于 2025-01-06深圳
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社招IEG

About Level Infinite Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 Job Responsibilities 1. 根据游戏不同阶段营销目标和需求,制定并执行完备的海外/国内UA投放策略和方案,确保投放效果并持续优化; 2. 以AI和大模型技术驱动业务发展和提效,跟进相关工具技术发展及其带来的能力和应用方式,并在如产品设计、用户获取、素材分析、品效结合等场景中找到结合点; 3. 针对发行过程中的目标问题推动内外跨部门协作,拉起多方资源进行拆解分析并产出解决方案; Work Location: China-Shenzhen

更新于 2025-03-18深圳