腾讯《暗区突围》手游-UE4客户端开发工程师gameplay方向-新星引力计划
任职要求
1.本科或以上计算机科学相关专业;1年以上游戏开发经验; 2.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式; 3.具备较强的玩法框架设计能力; 4.熟悉3D游戏性能…
工作职责
1.负责局内模式功能开发与相关技术预研; 2.负责玩法框架与系统的开发; 3.负责gameplay网络功能的优化; 4.负责gameplay深度性能分析和优化。
1、持续监测和分析行业动态,提炼并输出洞察观点为业务团队的决策提供支持; 2、参与产品研究工作,协助开展分析框架搭建、桌面研究、数据分析和报告产出等工作; 3、参与各类游戏产品的体验、评测,为相关产品设计提供优化建议和参考依据;
负责游戏内枪械系统的整体设计,包括但不限于: 武器属性(后坐力、射速、精准度、人机工效等) 弹道模拟(子弹下坠、穿透力、命中反馈) 枪械改装系统(配件兼容性、模块化组合、改装深度) 能够构建3A级别高品质、高操控度、高表现力的枪械3C框架,包括但不限于: 枪械射击反馈(开火后座、武器后座、相机抖动等) 枪械操控反馈(视角控制反馈、移动控制反馈等) 枪械流程动画表现(切换武器动画、换弹动画、检视动画等) 枪械音效特效表现(开火、抛壳、命中等音效、特效) 结合游戏设定,设计符合项目风格的枪械原型、改装方案,保证枪械设计写实性、平衡性与游戏性。 与程序、动画、音效团队紧密协作,确保枪械手感、动作表现、音效反馈达到项目标准。 持续跟踪玩家反馈与数据,优化枪械平衡性,设计赛季性武器更新内容。 建立枪械资料库,研究真实枪械参数、军事装备知识,并转化为游戏内可玩内容。
1、负责游戏内枪械系统的整体设计,包括但不限于: 武器属性(后坐力、射速、精准度、人机工效等) 弹道模拟(子弹下坠、穿透力、命中反馈) 枪械改装系统(配件兼容性、模块化组合、改装深度) 2、能够构建3A级别高品质、高操控度、高表现力的枪械3C框架,包括但不限于: 枪械射击反馈(开火后座、武器后座、相机抖动等) 枪械操控反馈(视角控制反馈、移动控制反馈等) 枪械流程动画表现(切换武器动画、换弹动画、检视动画等) 枪械音效特效表现(开火、抛壳、命中等音效、特效) 3、结合游戏设定,设计符合项目风格的枪械原型、改装方案,保证枪械设计写实性、平衡性与游戏性。 4、与程序、动画、音效团队紧密协作,确保枪械手感、动作表现、音效反馈达到项目标准。 5、持续跟踪玩家反馈与数据,优化枪械平衡性,设计赛季性武器更新内容。 6、建立枪械资料库,研究真实枪械参数、军事装备知识,并转化为游戏内可玩内容。
1.负责《暗区突围无限》官方社交媒体账号的整体运营工作,制定各平台阵地的目标、策略与关键指标。结合不同平台的属性、用户特征及新游宣发节奏,策划并执行官方账号的内容设计、制作与发布; 2.灵活运用多样化运营手段,包括但不限于内容营销、创意视频、玩家互动、官号直播等形式,有效提升账号在目标受众中的知名度与影响力,激活流量及互动,增强粉丝粘性与玩家口碑; 3.统筹新游在各渠道、各节点的内容投放规划,协调内部策划、内容制作团队及外部供应商,确保图文、海报、视频等内容按时产出,并对传播效果负责; 4.定期进行账号运营数据的复盘与分析,持续优化运营策略,提升内容表现及传播效率。