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腾讯《三角洲行动》-高级场景概念设计师

社招全职3年以上ProjectD-手游APP设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.3年以上游戏场景设计经验,擅长写实风格,对写实风格有深入的理解,并能有差异化设计思维;
2.综合能力强,具备经验丰富的概念设计、建筑知识、场景布光设计、美宣、叙事、动画等创意设计流程的专业知识;
3…
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工作职责


1.与团队紧密合作,打造记忆点深刻的世界观和场景相关的概念设计;
2.参与世界观设计、生态设计、地图、城市、室内外等不同类型的兴趣点(POI)设计做全流程的设计方案;
3.利用叙事故事、世界观、潮流趋势和风格、全球化审美等各方面的知识和积累,改进或创建游戏中的场景以及未来游戏中大事件的场景相关设计;
4.高效与内外部合作团队进行设计交流和反馈,相互激发灵感,提升设计亮点和品质,并确保质量和一致性;
5.协助设计和制作高品质高精度的内外向的宣发设计。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上ProjectD

1.负责以下工作的其中一到多项; 2.负责开放世界相关技术的研发工作:地形,植被,光影,Houdini工具链,底层网络; 3.负责开放大世界前沿技术预研; 4.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力; 5.负责游戏中动画物理特性的开发,根据需求开发高级动画效果,增强游戏表现力; 6.负责载具/破碎/角色物理动画等高级物理特性研发,适用于工作室游戏产品中; 7.负责制定工作室研发工具管线方案,开发low-level tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率; 8.负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE引擎底层功能; 9.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。

更新于 2025-09-20深圳
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社招3年以上ProjectD

1.负责以下工作的其中一到多项; 2.负责开放世界相关技术的研发工作:地形,植被,光影,Houdini工具链,底层网络; 3.负责开放大世界前沿技术预研; 4.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力; 5.负责游戏中动画物理特性的开发,根据需求开发高级动画效果,增强游戏表现力; 6.负责载具/破碎/角色物理动画等高级物理特性研发,适用于工作室游戏产品中; 7.负责制定工作室研发工具管线方案,开发low-level tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率; 8.负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE引擎底层功能; 9.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。

更新于 2025-11-16深圳
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社招3年以上ProjectD

1.负责移动及PC的游戏核心模块质量及PlayStation/Xbox平台的质量,专注提高版本质量和测试效率; 2.分析测试数据,识别质量风险,优化测试策略和流程。推动测试工具和方法创新,提高测试效率和质量; 3.统筹子公司及外包团队测试工作,建立标准化流程,保障测试质量。指导团队成员提升测试技能,提供技术支持并推动问题解决; 4.与策划、开发紧密合作,提前发现并解决潜在问题。协调跨团队资源,推动问题闭环,确保项目顺利交付。

更新于 2025-07-24深圳
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社招5年以上code-z设计

1.负责宣发向素材的文案和创意,包括但不限于日常素材、关键节点活动、营销节点campaign的创意和文案支持; 2.协同运营和项目组,推动创意完整落地; 3.负责新兴创意探索,拔高项目宣发创意高度。

更新于 2025-09-11深圳