腾讯《王者荣耀世界》资深战斗策划(怪物向)
社招全职3年以上NGR-手游APP产品地点:上海状态:招聘
任职要求
1.有三年以上MMO、ACT类战斗策划工作经验,有成功上线项目开发经历这优先;
2.对UE蓝图、行为树AI、技能逻辑与表现有深入的使用经验;
3.BOSS设计、战斗策略、战斗交互等核心战斗体验…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.负责游戏内包括但不限于剧情、关卡、副本、任务等方面的怪物需求的对接,设计,落地,优化工作; 2.对BOSS战设定包装、细节品质、战斗节奏、打击反馈等体验细节负责; 3.对游戏的战斗管线、工具优化等开发环节能深入理解,提供优化建议方案,提高开发效率及易用性。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招3年以上NGR-手游AP
1.负责游戏内战斗系统的设计与优化,包括但不限于核心角色战斗设计,战斗机制、表现优化等; 2.能够与系统、数值、怪物、副本等各模块同学沟通合作,对接需求设计、落地与优化,并为最终体验负责; 3.能深入理解游戏的战斗管线、工具优化等开发环节,提供优化建议方案,提高开发效率及易用性。
更新于 2026-03-24上海
社招IEG技术
1.参与Unity引擎开发工作,专注于高性能渲染技术和性能优化; 2.开发和维护多线程渲染管线,提高游戏性能和视觉质量; 3.设计和实现图形API(GLES、Metal、Vulkan),利用最新的GPU技术; 4.优化CPU和GPU性能,确保在各种移动设备上流畅的游戏体验; 5.维护和改进项目代码库,确保高质量和高效率的标准; 6.保持对游戏开发和渲染技术的最新进展的了解。
更新于 2025-04-03成都
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1.负责动画/物理/图形学/计算机视觉等核心技术在游戏相关领域的研发与产品化等工作,包括但不限于如下方向:动画物理系统构建、动画虚拟形象创建,3D人体动作合成/迁移,角色动作动画生成与渲染,纹理合成与可微渲染,常见游戏资源(模型/材质/贴图/动画/场景布局)的程序化生成等等; 2.负责游戏引擎内相关功能实现,包括算法、工具链、业务实现、引擎扩展等等; 3.负责产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 4.负责跟踪业界前沿技术进展,并且能够快速将其应用到业务中。
更新于 2025-04-03成都