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腾讯休闲模拟游戏—小游戏内容策划-新星引力计划

社招全职1年以上游戏公益平台—其他产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.有1-3年游戏策划经验,具备基础的游戏审美和创新能力,有内容策划/文案策划经验优先;
2.热爱游戏,游戏经验丰富,深度体验过3款以上主流小游戏,了解用户心理;
3.对市面上成功的模拟经营…
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工作职责


1.游戏玩法内容制作,包括但不限于游戏的内容设计、玩法设计及落地工作;
2.负责游戏研发过程中的版本进度管理和推动工作;
3.分析用户行为数据,优化活动投放策略及商业化设计。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上预算专用-其他-

1.负责微信小游戏项目客户端性能优化方案的规划与实现; 2.负责渲染、物理等游戏效果和工作流的技术支持; 3.根据项目要求,制定资源规范和管理方案,并跟进落地。

更新于 2025-07-18深圳
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社招3年以上

1、主导超轻量级小游戏(H5/小程序/APP等)的创意设计、玩法研发与整体方案落地; 2、独立或带领小型团队完成从0到1的项目孵化,把控产品方向、核心玩法与用户体验; 3、深耕至少一种小游戏类型(如休闲益智、slots、合成养成、点击放置、轻度模拟等),并具备跨类型快速拓展能力; 4、结合用户行为与市场趋势,持续优化产品留存、活跃与转化路径,具备数据驱动迭代意识; 5、协同研发、美术、运营等团队高效推进项目进度,确保产品高质量按时上线; 6、参与产品商业化设计,具备基础流量获取与分发思维,理解小游戏生态的变现逻辑; 7、具备良好的对外沟通能力,能高效对接合作方需求,推动项目顺利落地。

更新于 2025-09-17杭州
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社招5年以上王者荣耀产品

1.产品全链路操盘:主导小游戏、UGC等系统玩法矩阵从 0-1 需求定义、玩法设计、研发落地到上线迭代的全流程工作,基于市场趋势与平台特性,对产品核心数据(留存、变现、新增)与研发结果负责; 2.跨团队协同推进:联动内外部研发、设计、测试、运营、数据团队,及外部商务、平台、厂商,协调各方资源,解决协作卡点,保障研发、上线、运营全流程顺畅推进; 3.搭建并完善小游戏市场、UGC 玩法等生态的全链路数据指标体系,对游戏产品/玩法的用户行为、产品运营、商业变现等数据进行深度分析,定位数据问题并输出可落地的优化建议,驱动产品核心数据增长; 4.实时跟踪小游戏、UGC 玩法的行业趋势,分析规则、流量逻辑及赛道竞争格局,挖掘蓝海机会与市场切入点;推导并给出各阶段的产品策略并进行指标的拆解和手段落地; 5.沉淀行业分析、数据分析、策略推导的方法论,分享专业知识,带动团队相关能力提升。

更新于 2026-03-27成都
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社招

协助资深关卡设计师,完成 3D 游戏关卡的白盒搭建、空间动线规划、关卡玩法设计、节奏把控与基础交互逻辑落地,保障关卡玩法体验的完整性; 基于 Unreal Engine(UE4/UE5)引擎,能够使用蓝图(Blueprint)独立完成关卡内机关触发、交互玩法、事件流程等功能的原型实现、调试与优化; 能够运用Level Sequence工具,制作关卡内白模阶段的场景动态演出、叙事性动画片段与 QTE 镜头,配合叙事团队优化关卡的剧情表达与沉浸感; 配合策划、美术、技术与测试团队,跟进关卡的美术迭代、性能优化、BUG 修复与体验调优,输出关卡测试报告与可落地的优化建议; 参与关卡玩法原型的预研与 demo 制作,落地创意玩法设计,协助完成玩法可行性验证、体验打磨与文档沉淀。

更新于 2026-03-27上海