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腾讯PUBG Mobile-3D角色模型(AI方向)

社招全职3年以上PUBG Mobile-全球不分明细设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.美术相关专业,三年及以上 3D 模型制作相关经验,两年及以上外包管理经验;
2.熟练使用 3ds Max / MayaZBrush、Substance Painter、Photoshop、虚幻引擎等行业主流工具,掌握 PBR 材质流程与写实、风格化贴图制作能力;
3.具备扎实的美术功底,在设计、造型、色彩、构图等方面有良好判断力,熟悉完整的角色制作工作流程,有游戏项目引擎实操经验;
4.对 AIGC 与大模型技术有持续关注与实际研究,不局限于简单使用现成生成工具;理解 LLM 的基本运行方式,熟悉 Token、上下文、Prompt、Embedding、RAG、Agent 等核心概念;
5.了解知识库问答系统的基础架构,能够理解"文档清洗 → 切片 → 向量化 → 检索 → 重排 → 生成 → 校验"的完整链路,并能围绕"问答准、响应快、成本低"参与…
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工作职责


1.统筹项目内部角色道具模型与贴图相关工作,依据制作规范与工作流程,配合原画、TA 及其他美术岗位,产出符合项目品质与性能标准的模型与材质资产;
2.根据原画需求,理解角色设计背景,合理规划 3D 资产结构,把控制作过程符合引擎性能优化要求,并在引擎内完成资产调试、迭代与统一管理;
3.对接 3D 美术外包,协调各制作环节,确保外包在规定周期内交付符合项目品质的模型资产;
4.推动 AI 工具与自动化方案在角色模型生产链路中的落地应用,参与流程提效、工具选型、Prompt/工作流设计、AI 资产质量校验等关键环节;
5.与 TA、程序、AI 技术团队协同,输出可复用的脚本、HDA、节点工具或 AI 应用方案,沉淀项目级的程序化与智能化资产生产能力。
包括英文材料
3ds Max+
Maya+
ZBrush+
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社招5年以上IEG

About Level Infinite Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 Job Responsibilities 1. 配合TA搭建开放世界环境全局光照,时间变化(Time of day); 2. 建立开放世界的灯光生产流程,与TA共同研发搭建灯光模组以及相关工具链; 3. 制作大世界24小时室外灯光,天气变化; 4. 制作室内光照标杆,搭建室内光照的标准化流程; 5. 与生态组,TA,一起研发天气环境变化后的相关融合,材质变化; 6. 配合TA研发开放世界体积雾,风场,等相关特性; 7. 与策划和程序团队紧密合作,满足研发需求; 8. 制作局外角色展示光照,过场动画相关的光照; 9. 制定灯光交付计划,并按计划完成交付; Work Location: China-Guangzhou

更新于 2025-02-26广州
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社招5年以上PUBG Mob

1.负责客户端玩法框架设计及优化; 2.使用Unreal Engine不断优化既有程序框架、流程以及工具,提升玩法游戏表现力和开发效率; 3.开发内容包括但不限于玩法编辑器、角色3C、技能、枪械、载具、AI等。

更新于 2025-06-30深圳
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社招3年以上IEG

【关于Level Infinite】 Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 【岗位职责】 1.负责根据人设,在游戏内主要角色的性格塑造,在各系统环境下个性展示,体现角色识别度及魅力表现; 2.使用专业动画软件及引擎(Maya、UE5等)制作高质量的角色动画; 3.根据角色设计和游戏需求,创作生动、流畅的动作和表情; 4.熟悉角色动画制作流程,包括绑定、蒙皮、关键帧动画等技术; 5.与游戏策划和相关美术人员密切合作,确保角色动画与游戏世界的一致性和风格统一; 6.优化和调整动画以提高游戏性和表现力; 7.解决动画制作中的技术问题和挑战,确保项目按时交付; 8.对动作表演的镜头、机位进行调度和把控,实现符合剧情需要的画面。 Work Location: China-Guangzhou

更新于 2024-08-13广州
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About Level Infinite Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 Job Responsibilities 1.  结合游戏玩法,构思及制作剧情战斗衔接体验,角色大招等演出的分镜设计; 2.  负责游戏剧情过场动画、PV动画等视频的分镜设计; 3.  分析项目需求,盘点游戏资产,规划后续视频的生产计划; 4.  与其他环节沟通协调,跟进演出设计落地的最终效果; Work Location: China-Guangzhou

更新于 2025-05-29广州