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腾讯资深技术策划

社招全职5年以上公共产品地点:上海状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,5年及以上大型角色类游戏开发经验,或有代码能力的战斗策划、关卡策划工作经验;
2.熟悉UE5及蓝图,可以独立完成验证玩法原型;
3.主导或参与过关卡、剧情、战斗、系统、AI、技术设计等至少一方面的整体方案设计与实现;
4.…
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工作职责


1.负责游戏内容管线的设计与落地;
2.负责玩法设计前期的机制,特性原型的设计与实现;
3.负责玩法内容管线的设计与落地,包括不限于框架搭建,蓝图逻辑,关卡工具,AI功能等;
4.与策划程序密切合作,负责编辑器和工具的设计推进和落地;
5.协助美术,开发内容制作的各项流程工具,制定规范。
包括英文材料
学历+
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社招10年以上网易游戏(雷火)

作为一名资深技术策划,你将在3A单机项目中担任技术和设计之间的桥梁,保证所在小组的设计意图能以符合项目进度需要的方式被制作到游戏里,并以3A标准向前迭代并最终交付。 工作内容: -为团队中的游戏策划提供技术指导和支持,保证策划可以快速制作玩法原型验证设计意图 -调研分析市场头部产品的技术解决方案,与团队合作制定玩法模块的生产管线,包括不限于技术方案、相关工具链、生产规范等 -给团队中的游戏策划进行生产规范培训,并保证其产出数据符合规范 -建立管线监控、反馈、改进机制,持续监控生产管线的运行,保证产出内容符合项目计划与需求

更新于 2026-04-06杭州
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社招4年以上网易游戏(互娱)

1. 能制作场景效果标杆,合理利用引擎组件如:雾效、光源、大气、曝光、材质等,并产出标杆对应的组件使用规范。 2. 与TA进行沟通,实现符合场景标杆预期的材质效果; 3. 与程序配合,实现符合场景标杆预期的实时游戏逻辑,产出对应的流程、性能规范; 4. 与美术配合,实现符合场景标杆预期的美术资产,产出对应的流程、性能规范; 5. 创建和维护规范文档; 6. 游戏效果bug的定位、解决或协助解决;

更新于 2026-04-02杭州
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社招网易游戏(互娱)

1)擅长战斗/关卡/系统方面即可 2)有丰富的基于UE管线的开发、搭建管线经验,能统筹并梳理相关的开发管线,促进团队效率 3)有优秀的抽象归纳能力,能负责玩法机制、世界规则、关卡规则等的设计与实现 4)有优秀的沟通协作能力 5)愿意长期在一款产品内深耕,有挑战创新品类风险的意愿并能坦然接受结果

更新于 2025-06-16杭州
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、跟进并负责3C、叙事、大世界等多个核心管线的协调与推进,承担关键环节的责任与交付。 2、主导3C及相关玩法的技术迭代与工具链建设,持续提升开发效率与表现品质。 3、协助推动团队工具规范化、数据标准化等工作,为跨管线协作提供可靠支持。 4、负责提升设计验证效率,通过玩法原型的开发与实现,推动游戏核心设计的落地与优化。

更新于 2026-04-06杭州