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腾讯资深技术策划

社招全职5年以上公共产品地点:上海状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,5年及以上大型角色类游戏开发经验,或有代码能力的战斗策划、关卡策划工作经验;
2.熟悉UE5及蓝图,可以独立完成验证玩法原型;
3.主导或参与过关卡、剧情、战斗、系统、AI、技术设计等至少一方面的整体方案设计与实现;
4.有工具设计或开发环境优化的经验,对编辑器优化有深度理解;
5.嗅觉敏锐,能够迅速抓住设计亮点并提炼相关设计的方法;
6.单机rpg,mmo等游戏类型开发经验者优先;
7.思维活跃,逻辑缜密、知识面广、善于思考和创新,看事物有独特的见解和角度。

工作职责


1.负责游戏内容管线的设计与落地;
2.负责玩法设计前期的机制,特性原型的设计与实现;
3.负责玩法内容管线的设计与落地,包括不限于框架搭建,蓝图逻辑,关卡工具,AI功能等;
4.与策划程序密切合作,负责编辑器和工具的设计推进和落地;
5.协助美术,开发内容制作的各项流程工具,制定规范。
包括英文材料
学历+
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 完成基础3C相关的工具链搭建,包含但是不限于完成 状态机工具/角色编辑器/动画编辑器/技能编辑器/镜头编辑器/音特效编辑器等常规工具链的设计和落地; 2. 对优秀的武器效果/角色操控流畅度/射击手感等效果落地负责,为角色/武器策划提供工具和效果标杆; 3. 不拘泥与经验主义,主动攻坚3A级射击产品的的3C效果,对标顶尖竞品进行设计拆解,独立完成标杆的打造和验证,完成3C品质的升级; 4. 提供中台支持,配合其他模块改进其基础体验

更新于 2025-05-16
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、负责MMORPG游戏各类策划工具的框架搭建、功能设计、优化等工作,提供高效便捷的策划编辑环境; 2、基于对游戏研发管线的深入了解,设计策划与技术之间协作的工作流程,确保高效; 3、指导游戏策划使用相关工具实现玩法目的,并保证工具的稳定性; 4、负责与美术、TA等协同,对接策划在游戏效果上的需求,确保高效落地,并帮助策划充分理解前沿技术与效果上的知识。

更新于 2025-04-14
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社招5-10年网易游戏(互娱)

- 场景交互设计:利用新的场景交互技术,设计和实现创新的交互玩法,确保能够提供独特和引人入胜的游戏体验。 - 快速原型开发:创造和实现各种可玩性的 demo,以测试和验证新的场景交互概念、机制和玩法。 - 数据分析与反馈:通过玩家反馈和数据分析,评估 demo 的效果,并根据结果进行迭代和改进。 - 技术文档:编写和维护技术文档,确保团队成员能够理解并有效使用设计工具及交互系统。

更新于 2025-08-26
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社招网易游戏(互娱)

1)擅长战斗/关卡/系统方面即可 2)有丰富的基于UE管线的开发、搭建管线经验,能统筹并梳理相关的开发管线,促进团队效率 3)有优秀的抽象归纳能力,能负责玩法机制、世界规则、关卡规则等的设计与实现 4)有优秀的沟通协作能力 5)愿意长期在一款产品内深耕,有挑战创新品类风险的意愿并能坦然接受结果

更新于 2025-06-16