腾讯资深UA投放经理(海外市场)
任职要求
1.3年以上海外广告投放经验,2年以上手游海外投放经验,熟悉各海外投放渠道; 2.游戏玩家,热爱游戏。…
工作职责
1.负责游戏产品的海外各渠道广告投放,能够针对不同产品和目标市场制定投放计划,为结果负责; 2.定期产出广告素材创意,并与美宣部门沟通配合确保创意完整输出; 3.跟踪和分析投放数据,提供分析报告,根据需要持续改进和优化。
1、有多端投放经验,负责SLG类型App及小程序产品的国内市场媒介投放及效果类投放的管理工作,对整体投放效果负责; 2、熟悉国内主流媒体算法逻辑,结合版本节奏、市场流量洞察、产品回本目标等制定推广策略,有效管理各个推广媒体的预算、投放内容、投放结果,优化成本和转化效果,带动ROI和转化效率增长; 3、有流量洞察意识,立足效果广告 洞察市场/竞品情况、主导新兴推广方式/ 路径的落地,学习最新广告形式和创意趋势,实现引入增长; 4、有数据分析能力,定期盘点产品投放数据和市场竞品数据,洞察投放问题、迭代广告策略,优化效果并规划月度/季度/年度的推广计划和预算。 5、跨团队沟通,与渠道深入合作,挖掘和沉淀渠道能力,提升广告投放效率;与产研、美术、技术等相关团队密切沟通合作,共同实现产品增长目标。
1. UA投放策略与管理: 深度理解《星布谷地》的发行目标与阶段性市场策略,将其转化为具体的UA投放规划(包括预算分配、人群包定向、媒体组合、素材方向等)。 作为市场部与公司中台UA部门的核心接口人,输出清晰的投放Brief,并对投放团队的执行质量进行把控。 对投放数据建立每日/周/月的数据监控体系。敏锐发现数据异常,协同投放团队及时调整策略,确保预算花在刀刃上。 2. 国内渠道商务对接: 联运合作: 负责国内主流安卓应用商店及第三方渠道(TapTap、B站等)的商务对接与关系维护。 资源争取: 根据产品节点,制定渠道推广计划,争取各大应用商店的核心曝光资源。 商务谈判: 处理联运渠道的评级、合同签署、计费接入协调等商务流程,最大化争取有利的合作条件。 3. 数据分析与归因: 负责整合买量与自然量/渠道量的数据表现,分析不同流量来源的用户质量与留存模型。 针对模拟经营/休闲品类,探索新的流量洼地。
1.负责自研引擎的shader、pso、材质变体、shader cache等流程管理优化; 2.负责各平台RHI层接入适配优化; 3.负责游戏客户端引擎渲染相关功能模块设计与移动端落地; 4.与美术直接合作,满足其他职能引擎相关需求并共同推进画面表现提升; 5.负责游戏客户端性能优化以及稳定性提高;