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腾讯《三角洲行动》-高级游戏测试工程师

社招全职3年以上ProjectD-手游APP技术地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.本科以上学历,计算机相关专业,有3年以上游戏测试经验,有具有快速熟悉业务流程和优化的能力;
2.有全局观,深度理解质量体系、测试流程、测试风险管理;
3.了解常见FPS游戏核心玩法和游戏架构,能清晰拆分其核心玩法和模块。对UnrealUnity引擎熟悉,能熟练使用引擎编辑器;
4.熟悉至少…
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工作职责


1.负责移动及PC的游戏核心模块质量及PlayStation/Xbox平台的质量,专注提高版本质量和测试效率;
2.分析测试数据,识别质量风险,优化测试策略和流程。推动测试工具和方法创新,提高测试效率和质量;
3.统筹子公司及外包团队测试工作,建立标准化流程,保障测试质量。指导团队成员提升测试技能,提供技术支持并推动问题解决;
4.与策划、开发紧密合作,提前发现并解决潜在问题。协调跨团队资源,推动问题闭环,确保项目顺利交付。
包括英文材料
学历+
测试流程+
Unreal+
Unity+
脚本+
还有更多 •••
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社招3年以上ProjectD

1.负责以下工作的其中一到多项; 2.负责开放世界相关技术的研发工作:地形,植被,光影,Houdini工具链,底层网络; 3.负责开放大世界前沿技术预研; 4.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力; 5.负责游戏中动画物理特性的开发,根据需求开发高级动画效果,增强游戏表现力; 6.负责载具/破碎/角色物理动画等高级物理特性研发,适用于工作室游戏产品中; 7.负责制定工作室研发工具管线方案,开发low-level tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率; 8.负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE引擎底层功能; 9.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。

更新于 2026-06-30深圳
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社招3年以上ProjectD

1.负责以下工作的其中一到多项; 2.负责开放世界相关技术的研发工作:地形,植被,光影,Houdini工具链,底层网络; 3.负责开放大世界前沿技术预研; 4.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力; 5.负责游戏中动画物理特性的开发,根据需求开发高级动画效果,增强游戏表现力; 6.负责载具/破碎/角色物理动画等高级物理特性研发,适用于工作室游戏产品中; 7.负责制定工作室研发工具管线方案,开发low-level tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率; 8.负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE引擎底层功能; 9.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。

更新于 2026-06-30上海
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社招5年以上ProjectD

1.负责海外版本游戏内系统模块设计和优化,包括但不限于成长目标系统、经济循环系统、局外任务系统等; 2.基于个人体验以及对海外用户的了解和数据洞察,提出海外版本系统设计优化迭代方向; 3.系统设计过程中,关注功能、规则、表格设计、交互体验和视觉、听觉反馈; 4.跟进、分析统计数据,根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发; 5.关注自身产品以及同类竞品的运营状况,积极了解海外用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

更新于 2026-06-05上海
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社招3年以上ProjectD

1.负责海外版本游戏活跃系统的设计,包括但不限于活动系统、局外任务系统等; 2.能从用户全生命周期出发,根据用户生命周期所在的不同阶段,针对性地设计和落地相应的活跃调控方案; 3.系统设计过程中,关注功能、规则、表格设计、交互体验和视觉、听觉反馈; 4.跟进、分析统计数据,根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发; 5.配合策划团队进行游戏活跃内容的创新设计,提出适合海外的新系统设计方案。

更新于 2026-06-05上海