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腾讯《怪物猎人:旅人》-高级视觉设计师

社招全职3年以上怪物猎人online设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.3年以上游戏UI设计经验,有MMORPG或动作类游戏UI设计经验者优先;
2.熟练掌握Photoshop、Illustrator等设计软件,具备扎实的美术功底和良好的色彩搭配能力;
3.具备优秀的视觉表现力和创意思维,能够独立完成高质量的设计方案;
4.对游戏行业有热情,熟悉主流游戏UI设计趋势,了解玩家需求和行为习惯…
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工作职责


1.负责《怪物猎人:旅人》游戏内UI界面的视觉设计工作,包括但不限于主界面、功能界面、活动界面等;
2.根据游戏整体风格和需求,独立完成UI视觉创意设计,确保界面美观性与功能性的统一;
3.与产品、策划及技术团队紧密协作,深入理解需求并转化为高质量的视觉设计方案;
4.参与UI设计规范的制定与优化,确保设计风格的一致性和用户体验的连贯性;
5.持续跟踪UI设计的用户反馈,不断优化和改进设计,提升玩家使用体验;
6.配合团队完成其他与视觉设计相关的临时任务或项目支持。
包括英文材料
Photoshop+
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社招5年以上预算专用-J5预

1.负责自研项目特性组管理,参与计划的制定、跟踪和维护,确保团队按计划完成; 2.负责自研项目团队资源的协调与组织,确保项目团队各干系人协同工作; 3.负责组织各项评审会议及项目例会; 4.制定并推广游戏项目流程规范,确保项目有序推进; 5.及时发现并跟踪解决项目问题,有效管理项目风险。

更新于 2025-09-23深圳
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社招3年以上预算专用-J5预

1.使用 UE5 引擎,负责玩家成长、数值、经济等核心系统的架构设计与客户端实现,保障系统的可扩展性与稳定性; 2.研发和维护底层公用系统,包括 Avatar、社交、商业化、活动等系统,为多个玩法与运营需求提供支撑; 3.搭建数值与成长曲线相关的工具链,支持策划进行配置、验证与快速迭代; 4.负责跨系统交互逻辑的抽象与实现,确保活动、成长、经济等模块之间的高效协作; 5.推动系统性能优化与数据管理,提升客户端运行效率与用户体验; 6.沉淀可复用的系统框架与技术方案,提升团队整体研发效率与质量。

更新于 2025-12-15深圳
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社招3年以上IEG营销与公关

1.负责《怪物猎人:旅人》新品市场营销工作。协作制定产品测试期、新品期及长期宣发策略,有效提升用户对游戏的关注度,并实现用户引入; 2.基于产品阶段与宣发策略,协同内外部团队执行各项宣发活动,涵盖创意素材制作、推广Campaign设计、用户社区搭建与沟通、KOL合作等,确保内容产出质量、传播效果及口碑达到预期目标。

更新于 2025-08-01深圳
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社招腾讯游戏设计

1.参与3D角色工作流程设计,并设立3D角色质量标准;根据项目需求,完成高品质的3D角色; 2.保障适应风格要求下的造型和材质表现,并对引擎内效果持续跟进同时形成产出流程和规范; 3.负责相关美术资源的外包反馈和管理工作,推进外包流程和外包商建设。

更新于 2025-06-03深圳