腾讯QQ飞车手游-商业化运营-新星引力计划
社招全职2年以上QQ飞车手游产品地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.1-3年游戏行业运营、策划或相关经验,有成功的游戏商业化项目经验者优先; 2.资深游戏玩家,对至少一款主流竞技类游戏(如MOBA、FPS、竞速等)有深入的理解和热爱,能深刻理解竞技玩家的核心诉求与情感共鸣点; 3.具备出色的审美能力,对游戏角色设计(Avatar)、潮流文化、美术风格有敏锐的感知和独到的见解,能对外观设计提出有价值的反馈; 4.具备良好的数据敏感度和一定分析能力,出色的沟通协调能作为桥梁有效链接不同团队,有强烈的责任心和自驱力。
工作职责
1.负责游戏内外观类资产(载具及皮肤、avatar及个性化炫耀资源)的全程商业化运营,包括需求主题创意、品质把控产出及生命周期管理; 2.独立负责商业化特性,包括活动或者部分系统(如通行证、赛季主题活动、节日促销等),制定活动规则及付费点设计,提升用户付费意愿与营收; 3.监控并分析外观产品的销售数据、用户行为数据及市场反馈,为产品设计、定价策略及未来规划提供数据支持和优化建议; 4.深入玩家社区,调研竞品动态,敏锐捕捉玩家审美趋势和付费偏好,并将洞察转化为具体的外观设计建议和商业化方案; 5.与美术、引擎、市场宣发等部门紧密合作,确保资源、活动顺利上线和高质量表现,为收入结果负责。
包括英文材料
相关职位
社招5年以上IEG产品
1.负责游戏核心数值体系的架构设计,包括但不限于角色养成、战斗平衡、经济系统、付费模型等模块; 2.主导项目的数值框架搭建与调优,确保玩法体验与商业化目标的平衡; 3.通过数据分析与用户反馈,持续优化已上线项目的数值模型,提升玩家留存与付费表现; 4.协同系统策划、战斗策划、商业化团队,推动数值设计与系统、玩法、付费的深度结合; 5.制定数值投放策略,把控版本迭代中的数值平衡性及长期生态健康; 6.沉淀方法论,输出数值设计文档。
更新于 2025-07-31
社招5年以上腾讯游戏技术
1.负责游戏客户端引擎研发与维护,针对需求和游戏特性定制Unity引擎底层功能; 2.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,提高游戏表现品质; 3.协助美术、策划建立高效的游戏内容制作规范和流程,完善并持续优化工具链; 4.优化游戏性能,分析、定位、解决手游的疑难问题。
更新于 2025-06-09
社招3年以上QQ飞车手游产品
1.游戏玩法内容制作,负责多人玩法模式的设计跟进; 2.各类相关设计方案和需求列表的编写,以及团队内的需求沟通对齐; 3.研发过程中各项工作的决策和跟进,确保版本品质质量和研发进度,组内沟通顺畅; 4.关注玩家体验,有一定数据分析能力,根据用户反馈和数据情况来制定后续优化方案并跟进具体开发。
更新于 2025-10-14