腾讯《王者荣耀世界》动画TA
社招全职1年以上NGR-手游APP设计地点:上海状态:招聘
任职要求
1.熟悉UE4/5引擎,可以独立维护动画蓝图中的各种状态跳转功能,以及动画蓝图相关功能节点的逻辑;
2.可以独立手K简…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.维护动画衔接之间的各种跳转、融合逻辑处理; 2.维护或定制化处理骨骼级动画功能,特殊动画机制的设计,例如IK,Lookat等; 3.编写引擎内的蓝图脚本,简化各条管线对于现有配置的理解,减少由于配置导致的问题; 4.收敛动画需求,根据既有规则维护动画命名与目录,配合梳理资源拆分、入库细则、动画关键配置信息等。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1.参与主持游戏剧情中涉及的剧情前期创作,导演本、导演阐述、概念样片,到选角讲戏、动捕监棚,后期及声音等工作的品质监修,及中后期画面效果质量内容把控,并为该段的整体品质负责; 2.负责把控游戏角色设定、角色关系,丰富并深化游戏内容体验; 3.与生产团队沟通,确保生产团队能完整呈现创作意图,领会创意要求; 4.对特定产品的关卡进行拆解分析,依据一定方法论进行可持续的关卡设计产出; 5.配合策划需求实现关卡玩法,有独立构思和设计能力。
更新于 2026-06-08上海
社招2年以上NGR-手游AP
1.支持天美自研产品在海外市场的发行策略,并主导产品在周期内的营销规划; 2.统筹管理各阶段海外市场营销推广工作,包括但不限于营销创意、内容营销、公关传播、事件营销等的落地执行; 3.挖掘并了解项目在海外市场的潜力、玩家画像、市场概况等,助力游戏海外发行; 4.与产品研发、运营、投放、社区等团队紧密协同,输入当地市场的洞察及创意,促进产品本地化发行; 5.与服采、商务等团队协作,挖掘更多海外资源。
更新于 2026-06-16上海
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1.具备为大世界区域定调,区域场景的设计探索能力,建立设计标杆; 2.配合产品与项目要求制定游戏美术风格,总结和输出场景原画设计标准; 3.参与场景从前期到落地全流程的设计工作,审核外包提交的原画设计稿; 4.积累和共享原画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验; 5.能持续探索场景设计风格与方向。
更新于 2026-06-22上海