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腾讯现代开放世界手游-UE客户端开发工程师-新星引力计划

社招全职1年以上公共技术地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.2年以上游戏客户端研发经验,至少完整参与过一款UE4引擎的3D游戏项目,对游戏研发技术领域有较为全面的了解和关注;
2.熟悉软件研发领域知识(计算机系统,OS、数据结构等),熟练使用C/C++/lua;
3.具备良好的问题分析解决能力,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力;
4.有UE4引擎开发游戏的实践经验,并对该引擎有深刻的理解;
5.出色的学习和技术研究应用的能力,良好的团队协作能力,善于沟通,敬业专注;
6.热爱游戏,熟悉开放世界游戏的技术架构

工作职责


1.负责开放世界网络游戏玩法内容的研发;
2.产品需求的技术可行性评估,程序框架及技术方案的设计和具体实现;
3.协助美术/策划建立高效的游戏内容制作流程,完善并持续优化工具链。
包括英文材料
数据结构+
C+
C+++
Lua+
系统设计+
Unreal+
相关职位

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社招5年以上腾讯游戏设计

1.能够与游戏策划和程序合作,在UE引擎中制作并调优高质量的表现,包括动画表现和操作手感; 2.能独立负责一个玩法模块的动画全流程工作,包括动捕规划、动捕、数据清理、手key或动捕数据精修、数据整合、游玩手感测试和后期调优的工作。

更新于 2025-05-29
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社招5年以上预研产品-手游A

1.使用UE进行3D场景整合搭建,结合概念及项目风格进行效果调整及二次设计; 2.把控场景整体氛围,制作沟通协调,对场景最终品质负责; 3.与图形程序、TA配合,制定材质效果及性能优化方案; 4.研究引擎功能模块,攻克场景编辑出现的各种难题; 5.审核跟进外包制作的资源,并指导外包保证制作品质。

更新于 2025-08-29
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社招3年以上腾讯游戏设计

1.负责游戏内角色动画的设计制作,把控整体输出品质,自主不断探索与迭代; 2.熟练运用 UE 引擎,独立自主搭建动画蓝图、精准设置状态机等基础逻辑架构,无缝衔接动画与游戏核心系统; 3.协调和指导项目动画产出并通过规范和良好的反馈方式把控外包产出的品质; 4.和角色生产管线上各环节成员沟通合作,确保实现理想的游戏内动画落地效果,以及制作镜头感良好的游戏宣传视频。

更新于 2025-05-21
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社招1年以上腾讯游戏产品

1.负责开放大世界的游戏任务流程与任务表演的设计和落地; 2.负责使用事件编写逻辑,驱动任务关卡中的对象进行表演,并对关卡的整体体验负责; 3.负责剧情关卡中,游戏氛围与对话表演的制作以及过场动画与其他美术资源的接入; 4.负责各环节任务呈现品质的把控、调整迭代以及验收,推动确保各方按时高品质完成进度计划。

更新于 2025-05-13