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腾讯王者荣耀IP预研游戏-资深3D动画师

社招全职3年以上王者荣耀设计地点:成都状态:招聘

任职要求


1.动画、数字媒体艺术、游戏设计等专业出身者优先考量,专业知识与实操技能根基深厚扎实;
2.拥有 3 年以上游戏动画经验,对主流游戏开发流程熟悉,对各种游戏品类了解;
3.对动画规律,生物运动规律,分镜设计等均有较好的…
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工作职责


1.负责游戏角色全方位动作设计与精细制作,贴合游戏的独特风格,保障动作连贯性、张力十足;
2.能融入协作流程,积极参与角色形象塑造、世界观雕琢环节,依循背景故事创作别具一格的动画表演,助力游戏背景叙事与角色行为的一致性;
3.熟练运用 UE 引擎,独立自主搭建动画蓝图、精准设置状态机等基础逻辑架构,无缝衔接动画与游戏核心系统;
4.针对已完成的动画测试并精细调优,广泛收集反馈,稳步提升动画品质层级。
包括英文材料
3ds Max+
Unreal+
相关职位

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社招3年以上王者荣耀设计

1.熟悉UE5引擎,与程序协作,开发和维护游戏动画系统,保持系统稳定,可扩展性强,同时衔接动画与游戏的核心系统; 2.负责游戏角色全方位动作设计与精细制作,贴合游戏的独特风格,确保动作流畅且富有张力; 3.能融入协作流程,积极参与角色形象塑造、世界观雕琢环节,依循背景故事创作别具一格的动画表演,助力游戏背景叙事与角色行为的一致性。

更新于 2025-12-16上海
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社招IEG技术

1.参与Unity引擎开发工作,专注于高性能渲染技术和性能优化; 2.开发和维护多线程渲染管线,提高游戏性能和视觉质量; 3.设计和实现图形API(GLES、Metal、Vulkan),利用最新的GPU技术; 4.优化CPU和GPU性能,确保在各种移动设备上流畅的游戏体验; 5.维护和改进项目代码库,确保高质量和高效率的标准; 6.保持对游戏开发和渲染技术的最新进展的了解。

更新于 2025-04-03成都
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社招腾讯游戏技术

1.负责动画/物理/图形学/计算机视觉等核心技术在游戏相关领域的研发与产品化等工作,包括但不限于如下方向:动画物理系统构建、动画虚拟形象创建,3D人体动作合成/迁移,角色动作动画生成与渲染,纹理合成与可微渲染,常见游戏资源(模型/材质/贴图/动画/场景布局)的程序化生成等等; 2.负责游戏引擎内相关功能实现,包括算法、工具链、业务实现、引擎扩展等等; 3.负责产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 4.负责跟踪业界前沿技术进展,并且能够快速将其应用到业务中。

更新于 2025-04-03成都
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社招3年以上IEG技术

1.使用ue4/ue5引擎,主导多种玩法系统与相关组件的开发,以支持游戏设计与送代; 2.参与基础系统的开发及维护,包括Gameplay、UI、网络等; 3.与同事合作,对工具与工作流的进行送代改进,提升开发效率和质量; 4.对项目版本进行性能分析,定向优化,帮助项目达到稳定的目标帧率; 5.理解并参与完善设计,实现效果与性能优秀的技术方案,并持续送代改进,与产品及设计、美术部门合作,推动工作按时、高质量完成。

更新于 2025-04-17上海