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腾讯《三角洲行动》3D武器设计师

社招全职2年以上ProjectD-手游APP设计地点:上海状态:招聘

任职要求


1.5年以上游戏行业相关工作经验,具有良好的硬表面制作能力和审美;
2.熟悉各类枪械知识,具备良好的美术基本功;
3.擅长欧美写实风格,有PC…
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工作职责


1.负责游戏内武器和硬表面相关3D资产的制作;
2.负责游戏内商业化相关3D资产的制作;
3.负责对接外包制作内容的的反馈,跟进版本内资产品质,跟进版本内落地效果。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上ProjectD

1.负责游戏内武器和硬表面相关的概念设计工作; 2.负责技能道具整体化设计,包含道具外观和技能设计等; 3.负责对接外包设计内容的反馈,跟进版本内资产品质,推动设计落地。

更新于 2025-07-23深圳|上海
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社招5年以上ProjectD

1.担任三角洲品牌IP的主视觉与创意设计接口人,与中台部门一起合作保证相关IP设计内容落地; 2.负责三角洲游戏世界观、赛季活动等顶层视觉的研发、维护与规范制定; 3.负责三角洲IP联动活动及衍生品的创意、设计与落地执行,并承担与IP合作方及设计团队的对接与支持工作; 4.为三角洲游戏本体内容(包含但不限于阵营、角色、武器、地图及宣发物料等)提供平面与包装设计支持。

更新于 2025-11-27深圳
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社招5年以上腾讯游戏设计

1.使用UE4制作高品质特效,结合概念、玩法及项目风格进行效果调整及二次设计; 2.使用UE4制作低性能开销手游特效,在玩法不变的情况下实现端手效果一致; 3.负责商业化特效设计和制作,与引擎TA配合制定特效相关材质效果、攻克各种技术难题,提升特效品质; 4.配合程序完成性能优化,确保特效在不同机型上稳定运行。

更新于 2025-06-13深圳
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社招5年以上IEG设计

1.负责角色相关资源制作、优化、及引擎合入等相关工作; 2.负责外包资源对接跟踪,较好把控外包品质及效率; 3.在引擎或渲染器调试灯光及材质,制作KV及UI类3D渲染图; 4.较好的验收引擎最终效果,以及日常版本缺陷修复; 5.与相关模块组进行良好的沟通协作,高效高质完成项目品质要求。

更新于 2025-06-03上海