腾讯国内发行线-FPS资深音频策划
社招全职5年以上部门公共-其他(IEG)-二方赋能(生态发展)产品地点:上海状态:招聘
任职要求
1.具备音频相关领域的专业背景,在声音架构与设计层面,具有扎实的项目经验; 2.具备一款或多款FPS游戏的落地经验; 3.热爱FPS品类,对于各款游戏的声音有深度的体…
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工作职责
1.负责FPS射击游戏中的声音规划与设计,包括枪械,环境音,语音与运营类音频等; 2.深度参与音频工程与UE蓝图相关模块的搭建,包括模块分类,结构设计,并进行资源整合与打磨等; 3.不断利用新的技术迭代与方法,如深挖MetaSound、Wwise、AI等工具的技术更迭,去提升游戏的音频体验。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
中间件+
https://www.youtube.com/watch?v=1oWPUpMheGk
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