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腾讯国内发行线-FPS资深音频策划

社招全职5年以上部门公共-其他(IEG)-二方赋能(生态发展)产品地点:上海状态:招聘

任职要求


1.具备音频相关领域的专业背景,在声音架构与设计层面,具有扎实的项目经验;
2.具备一款或多款FPS游戏的落地经验;
3.热爱FPS品类,对于各款游戏的声音有深度的体…
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工作职责


1.负责FPS射击游戏中的声音规划与设计,包括枪械,环境音,语音与运营类音频等;
2.深度参与音频工程与UE蓝图相关模块的搭建,包括模块分类,结构设计,并进行资源整合与打磨等;
3.不断利用新的技术迭代与方法,如深挖MetaSound、Wwise、AI等工具的技术更迭,去提升游戏的音频体验。
包括英文材料
Unreal+
中间件+
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社招S2财务

1.对接IEG国内发行线游戏业务,协助业务团队识别、评估和管控游戏研发、游戏运营、游戏退市等全生命周期内各阶段的风险; 2.对业务流程进行梳理,定位关键风险并提供风险应对方案; 3.负责计划并实施风险评估项目,跟进落实风险应对方案; 4.与业务单元管理层沟通,汇报风险发现及管理情况; 5.针对新业务或者特殊场景下的业务情况提供风险咨询意见; 6.对业务团队进行风险管理、流程管理相关培训,提升业务团队风控意识。

更新于 2025-06-03深圳
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社招S2财务

1.对接IEG国内发行线游戏业务,协助业务团队识别、评估和管控游戏研发、游戏运营、游戏退市等全生命周期内各阶段的风险; 2.对业务流程进行梳理,定位关键风险并提供风险应对方案; 3.负责计划并实施风险评估项目,跟进落实风险应对方案; 4.与业务单元管理层沟通,汇报风险发现及管理情况; 5.针对新业务或者特殊场景下的业务情况提供风险咨询意见; 6.对业务团队进行风险管理、流程管理相关培训,提升业务团队风控意识。

更新于 2025-05-26深圳
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社招5年以上

1.负责具体产品/产品线的发行业务,制定发行策略打法,对发行全盘规划并推进落地,对盈收负责; 2.负责制定产品各阶段的运营目标与关键指标,把控各模块质量、衔接与输出,并对目标达成和结果负责; 3.协同制作人落地游戏产品,参与对游戏产品的系统结构设计、框架设计及玩法系统设计等工作把控; 4.能对游戏产品提出创新想法与优化建议,持续推动提升游戏产品品质,用户体验; 5.负责手游产品的品牌策略分析,能够针对产品开展行业分析、品牌定位、市场策略制定、品牌视觉标准化、大型整合营销、用户增长等工作,推进游戏产品在全球市场的品牌宣传和营销落地,提升产品的知名度和美誉度,协同市场共同计划及完成各市场向任务; 6.分析研究手游市场环境,及时刷新行业产品/新品分析、市场趋势及情报分析,掌握前瞻资讯。

上海
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社招1年以上运营发行

岗位描述: 1、参与《尘白禁区》的市场推广方案的脑暴提案。 2、根据版本营销策略,配合主营销推进内容落地,把控执行进度,推动跨部门沟通和方案有效推进,完成不同阶段的市场目标,并对执行效果负责; 3、与外包供应商对接,及时提供正向反馈,管理外包进度,把控外包质量。 4、整合、定期进行国内外其他游戏的市场调研,并输出关键性结论。

更新于 2025-12-04成都