腾讯《王者荣耀世界》界面动效设计师
任职要求
1.3年及以上UI动效相关工作经验,有至少1个完整游戏项目研发经历,能够定义系统的动态视觉风格; 2.熟练使用Unreal/Unity引擎,能使用PS、AE、3Dmax或C4D等3D工具辅助设计,对动效材质有一定的理解,能够跟TA协作输出对应资源; 3.有…
工作职责
1.完善系统向界面的动效规范,提升包装表现品质; 2.系统界面的动效包装设计制作,拉通协作,推进方案落地; 3.平衡设计表现与性能压力,保证设计品质。
1.根据游戏产品的视觉风格,定义游戏界面的动态视觉风格,设计制作游戏界面切换/展示等动画特效相关的资源,使玩家感受到界面动态的感官刺激; 2.负责游戏界面各DEMO版本期预研展示的完整动效设计,为不同世界观游戏设计具有创意,炫酷的界面动效; 3.对镜头语言和节奏的运用能沉淀自己的理论做出优秀的设计概念方案并进行分享; 4.对动效的实现效果与性能有深入了解,平衡两者关系保证设计品质; 5.与开发团队合作,根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源,跟进设计效果最终在产品中的实现,保证设计效果实现的一致性。
1.根据游戏产品的视觉风格,定义游戏界面的动态视觉风格,设计制作游戏界面切换/展示等动画特效相关的资源,使玩家感受到界面动态的感官刺激; 2.负责游戏界面各DEMO版本期预研展示的完整动效设计,为不同世界观游戏设计具有创意,炫酷的界面动效; 3.对镜头语言和节奏的运用能沉淀自己的理论做出优秀的设计概念方案并进行分享; 4.对动效的实现效果与性能有深入了解,平衡两者关系保证设计品质; 5.与开发团队合作,根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源,跟进设计效果最终在产品中的实现,保证设计效果实现的一致性。
1.根据游戏产品的视觉风格,定义游戏界面的动态视觉风格,设计制作游戏界面切换/展示等动画特效相关的资源,使玩家感受到界面动态的感官刺激; 2.负责游戏界面各DEMO版本期预研展示的完整动效设计,为不同世界观游戏设计具有创意,炫酷的界面动效; 3.对镜头语言和节奏的运用能沉淀自己的理论做出优秀的设计概念方案并进行分享; 4.对动效的实现效果与性能有深入了解,平衡两者关系保证设计品质; 5.与开发团队合作,根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源,跟进设计效果最终在产品中的实现,保证设计效果实现的一致性。