腾讯《王者荣耀》UGC-游戏服务器开发- Gameplay方向
任职要求
1.本科及以上学历,精通C/C++开发,3年以上linux系统下的工作经验; 2.熟悉linux网络编程,海量承载和分布式系统开发; 3.有UGC项目相关开发经验…
工作职责
1.负责王者荣耀项目UGC平台的服务器架构设计和功能开发; 2.参与匹配算法、单局流程、AI到UGC游戏项目中的运用落地; 3.与策划、客户端等沟通合作,确保各种玩法以最优技术方案实现。
1.设计面向 3D 美术管线与 UGC 的 AI 工具链整体架构(MCP Agent 编排、服务接口、数据流),探索AI辅助内容制作与UGC落地场景; 2.设计Agent工作流(触发、工具调用、反馈闭环),对接并集成中台 AI 服务(LLM/内容生成/质量检查)与外部模型,封装为可复用的工具与 Agent,上线后基于数据持续迭代; 3.构建端到端自动化或半自动化工具链,覆盖 DCC(Maya/3ds Max)、Unity 编辑器与项目管理平台的AI辅助提效; 4.调研并落地 AI 辅助应用场景:材质/贴图生成与风格化、模型减面与 LOD 优化、命名与规范自动校验、批量导出/格式转换/贴图通道检查、资产自动化质检与监控体系等; 5.UGC-AIGC结合的应用场景和解决方案探索,降低内容制作门槛,提升内容品质与合规; 6.持续跟进行业AI发展,衔接游戏制作团队各项业务需求,与中台算法团队沟通服务能力与技术方案; 7.输出使用文档与培训,推动工具在团队落地。
1.设计面向3D美术管线与UGC的AI 工具链整体架构(MCP Agent 编排、服务接口、数据流),探索AI辅助内容制作与UGC落地场景; 2.设计 Agent工作流(触发、工具调用、反馈闭环),对接并集成中台 AI 服务(LLM/内容生成/质量检查)与外部模型,封装为可复用的工具与 Agent,上线后基于数据持续迭代; 3.构建端到端自动化或半自动化工具链,覆盖 DCC(Maya/3ds Max)、Unity 编辑器与项目管理平台的AI辅助提效; 4.调研并落地 AI 辅助应用场景:材质/贴图生成与风格化、模型减面与 LOD 优化、命名与规范自动校验、批量导出/格式转换/贴图通道检查、资产自动化质检与监控体系等; 5.UGC-AIGC结合的应用场景和解决方案探索,降低内容制作门槛,提升内容品质与合规; 6.持续跟进行业AI发展,衔接游戏制作团队各项业务需求,与中台算法团队沟通服务能力与技术方案; 7.输出使用文档与培训,推动工具在团队落地。
1.负责游戏UGC管线管理:制定研发排期和版本计划,协调上下游策划、开发、美术等岗位按计划达成版本目标; 2.流程优化:结合UGC管线生产特殊性,制定与其匹配的研发流程,并持续优化; 3.跨团队、跨版本协同:统筹UGC管线、外包研发/美术产能 与游戏主版本、跨职能的高效协同工作,确保版本一致性发布; 4.确保UGC管线研发质量:通过流程梳理、数据监控等手段,保障版本按时高质量交付。