腾讯PUBG Mobile-高级技术策划-UGC方向
社招全职3年以上PUBG Mobile-全球不分明细产品地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.熟练掌握至少一款主流商业引擎,UE或者Unity等; 2.有一定的脚本能力(Lua,Python,C#等),有计算机相关背景者优先; 3.有不错的动手能力和问题解决能力,熟练使用…
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工作职责
1.UGC编辑器开发,包含并不限于手机和PC编辑器的设计和实现;AI技术在编辑器中的应用;技能、枪械、角色等等通用模块的工具设计; 2.能从开发者和使用者的双重角度参与编辑器研发; 3.能够运用编辑器工具,进行玩法原型、地图场景、技能、怪物等官方模板内容制作。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
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1.洞察全球热门UGC生态趋势,结合游戏大盘用户诉求,输出高潜力的玩法选型方案; 2.深度体验并拆解选型玩法的核心乐趣,输出标准化的选型方案,对最终玩法的落地核心体验负责; 3.对接并管理外部CP及外包团队,推进UGC内容制作及内容品质验收; 4.结合当前编辑器能力边界,评估选型玩法的落地可行性,并反向反馈缺失的编辑器功能需求。
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1.负责射击类游戏的安全运营工作,对游戏安全环境结果负责; 2.对多品类的玩法进行安全风险评估,并跟进方案的实现及落地; 3.制定并跟进安全相关指标变化,负责风险监控和过程跟踪,推动安全各项关键指标的达成; 4.负责安全紧急外网问题的处理和闭环。从技术对抗、舆情管理、产品运营等角度提升游戏安全口碑。
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1.负责UE项目全链路构建流程的优化、开发与维护,主导构建耗时优化与编译效率提升; 2.负责Android/iOS版本构建、发布流水线等持续集成过程的开发、优化及疑难问题解决; 3.负责构建系统的稳定性治理,建立完善的构建资源监控、耗时分析度量与异常报警机制; 4.负责通过工具引入、打通、建设提升项目团队研发效能,优化本地开发、出包及日常预检测体验。
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