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腾讯RPG\卡牌小游戏策划-数值方向

社招全职2年以上公共产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.学历与专业:本科及以上学历,数学、统计学、计算机或相关专业优先;
2.行业经验:2年以上游戏玩法或系统策划经验,有成功上线的RPG或卡牌类小游戏(如微信小游戏、QQ小游戏…
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工作职责


1.系统与玩法规划:主导设计RPG类小游戏以卡牌收集、养成、组合及角色成长为核心的游戏玩法;可独立改造现有主流玩法为更轻度休闲的模式;
2.关卡设计:主导RPG类小游戏在固定玩法框架下的单关卡设计,包括难度曲线设计、战斗系统、核心体验循环构建等内容;
3.文档撰写:撰写系统设计文档、功能需求文档,清晰描述角色技能、角色成长、战斗规则等设计细节,确保研发、美术团队准确理解实现;
4.数据驱动调整:配合数据分析师,跟踪分析游戏上线后的关键数据,并基于数据对数值和系统进行持续优化;
5.跨部门协作:协同程序、美术、测试团队,跟进系统开发、资源制作及测试验证,确保功能实现符合设计预期与最终品质。
包括英文材料
学历+
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社招1-3年IEG产品

1.设计小游戏全局数值框架;制定资源投放节奏与消耗回收策略,确保经济系统平衡性; 2.能自主搭建游戏数值模型,设计游戏中的各项收益点,及相关影响因素; 3.分析用户行为数据,优化活动投放策略及商业化设计。

更新于 2025-04-27深圳
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社招1年以上IEG产品

1.负责海外小游戏的养成、战斗、商业化等模块的数值模型搭建和调优; 2.与系统策划配合,负责玩家成长的体验设计,确保各层玩家成长进度和体验符合规划; 3.与商业化策划配合,负责游戏货币、礼包资源的产出投放和定价策划,提升玩家付费; 4.负责与程序、美术、测试等团队沟通产品需求,推动开发进度,把控项目质量; 5.持续收集用户反馈,分析用户行为及需求,对产品进行持续的优化和改进。

更新于 2025-07-29深圳
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社招1年以上游戏公益平台—其

1.游戏玩法内容制作,包括但不限于游戏的内容设计、玩法设计及落地工作; 2.负责游戏研发过程中的版本进度管理和推动工作; 3.分析用户行为数据,优化活动投放策略及商业化设计。

更新于 2025-11-14深圳
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社招3年以上

1、同制作人等讨论游戏的核心系统,协助确定游戏系统框架,包含但不限于:基础功能、成长、社交、玩法; 2、参与制定并跟进系统开发,与UI、程序、等合作,保证系统工作高效率完成 3、把控系统质量,确保系统功能落地后符合设计要求,能够找出开发过程中具体系统存在的问题,并且提出可行性改进意见; 4、完成游戏内具体系统的制作调优,包含但不限于设计,文档撰写,程序功能制作,优化和内容填充; 5、功能上线后,对系统功能进行持续的跟进,通过数据和用户反馈形成验证闭环,优化并提升功能体验。

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