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腾讯《王者荣耀》UGC-3D场景编辑设计

社招全职3年以上王者荣耀设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.场景工作从业经历3年以上,有成熟的场景整合作品;
2.具备丰富的想象力及清晰表达能力;
3.具备良好的艺术修养及美术基础,对构图、造型、空间透视有良好的把控力;
4.热爱场景工作,责任心强,勤恳踏实,工作充满激情…
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工作职责


1.负责UGC场景制作,包含3D 场景整合与资产制作跟进等;
2.建立场景制作规范,管线流程;
3.确保产品体验的一致性,并向团队分享UGC设计领域的最佳实践和前沿趋势。
包括英文材料
Unity+
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社招5年以上王者荣耀技术

1.负责王者荣耀项目UGC平台的服务器架构设计和功能开发; 2.参与匹配算法、单局流程、AI到UGC游戏项目中的运用落地; 3.与策划、客户端等沟通合作,确保各种玩法以最优技术方案实现。

更新于 2025-11-27深圳
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社招3年以上王者荣耀产品

1.负责游戏UGC管线管理:制定研发排期和版本计划,协调上下游策划、开发、美术等岗位按计划达成版本目标; 2.流程优化:结合UGC管线生产特殊性,制定与其匹配的研发流程,并持续优化; 3.跨团队、跨版本协同:统筹UGC管线、外包研发/美术产能 与游戏主版本、跨职能的高效协同工作,确保版本一致性发布; 4.确保UGC管线研发质量:通过流程梳理、数据监控等手段,保障版本按时高质量交付。

更新于 2025-11-27深圳
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社招1年以上王者荣耀产品

1.美术管线管理:​ 制定和管理美术资产的生产计划,协调原画、模型、动画、特效、UI等各个环节的资源和优先级; 2.质量与风格统一:​ 与美术总监和主美密切合作,确保所有产出资产符合项目设定的美术风格和质量标准,并建立高效的质量检查流程; 3.跨部门协同:​ 作为美术团队与研发、设计团队的核心接口,确保美术资源能够顺利集成到游戏引擎中,并满足技术和设计需求; 4.外包管理:​ 如有外包部分,负责管理外包供应商的沟通、任务分发、进度跟踪和验收工作; 5.流程优化:​ 持续优化美术生产流程和工具使用,提升团队协作效率和资产复用率。

更新于 2025-11-27深圳
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社招3年以上王者荣耀设计

1.负责游戏内所有UGC功能界面(如编辑器主界面、组件库、属性面板、教程引导等)的视觉风格设定、UI控件设计和界面设计; 2.​与交互设计师紧密合作,将复杂的逻辑功能可视化,降低用户的认知负荷和操作门槛; 3.构建并维护UGC界面的视觉组件库/设计系统,输出详细的设计规范,确保设计落地的一致性,提升研发效率; 4.能够将抽象的逻辑关系、状态切换和操作流程,通过清晰的视觉语言进行直观表达,使“编程”变得“可见”; 5.与交互设计师、UI开发、游戏策划和运营紧密协作,确保设计效果的高质量实现,并对最终的用户体验负责。

更新于 2025-12-02深圳