腾讯《王者荣耀》UGC-3D场景编辑设计
社招全职3年以上王者荣耀设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.场景工作从业经历3年以上,有成熟的场景整合作品; 2.具备丰富的想象力及清晰表达能力; 3.具备良好的艺术修养及美术基础,对构图、造型、空间透视有良好的把控力; 4.热爱场景工作,责任心强,勤恳踏实,工作充满激情…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1.负责UGC场景制作,包含3D 场景整合与资产制作跟进等; 2.建立场景制作规范,管线流程; 3.确保产品体验的一致性,并向团队分享UGC设计领域的最佳实践和前沿趋势。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
还有更多 •••
相关职位
社招5年以上王者荣耀技术
1.负责王者荣耀项目UGC平台的服务器架构设计和功能开发; 2.参与匹配算法、单局流程、AI到UGC游戏项目中的运用落地; 3.与策划、客户端等沟通合作,确保各种玩法以最优技术方案实现。
更新于 2025-11-27深圳
社招3年以上王者荣耀产品
1.负责游戏UGC管线管理:制定研发排期和版本计划,协调上下游策划、开发、美术等岗位按计划达成版本目标; 2.流程优化:结合UGC管线生产特殊性,制定与其匹配的研发流程,并持续优化; 3.跨团队、跨版本协同:统筹UGC管线、外包研发/美术产能 与游戏主版本、跨职能的高效协同工作,确保版本一致性发布; 4.确保UGC管线研发质量:通过流程梳理、数据监控等手段,保障版本按时高质量交付。
更新于 2025-11-27深圳
社招1年以上王者荣耀产品
1.美术管线管理: 制定和管理美术资产的生产计划,协调原画、模型、动画、特效、UI等各个环节的资源和优先级; 2.质量与风格统一: 与美术总监和主美密切合作,确保所有产出资产符合项目设定的美术风格和质量标准,并建立高效的质量检查流程; 3.跨部门协同: 作为美术团队与研发、设计团队的核心接口,确保美术资源能够顺利集成到游戏引擎中,并满足技术和设计需求; 4.外包管理: 如有外包部分,负责管理外包供应商的沟通、任务分发、进度跟踪和验收工作; 5.流程优化: 持续优化美术生产流程和工具使用,提升团队协作效率和资产复用率。
更新于 2025-11-27深圳