腾讯《王者荣耀》游戏客户端开发-图形渲染方向
社招全职5年以上王者荣耀技术地点:成都状态:招聘
任职要求
1.10年以上游戏开发经验,熟悉至少一款商业引擎的整体框架,有游戏引擎开发经验者更佳; 2.熟悉各种光照模型和图形学算法,关注图形学前沿技术,关注图形学在游戏中应用; 3.熟悉Unity引擎渲染PBR管线及相关工具、shader编程、材质编辑器; 4.扎实的…
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工作职责
1.主导并推动使用Unity建立适合项目美术风格的渲染管线; 2.针对需求定制增改Unity引擎底层功能和框架,开发引擎相关特性 (光照、渲染、管线、GPUDriven、资源管理等); 3.负责高级图形效果开发,优化美术制作管线,在美术品质和管线效率方面产生价值; 4.探索游戏渲染与机器学习的结合应用,提升团队效率,产出有价值能落地的技术; 5.游戏中图形相关性能优化及兼容性问题解决。
包括英文材料
算法+
https://roadmap.sh/datastructures-and-algorithms
Step by step guide to learn Data Structures and Algorithms in 2025
https://www.hellointerview.com/learn/code
A visual guide to the most important patterns and approaches for the coding interview.
https://www.w3schools.com/dsa/
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Shader+
https://clauswilke.com/art/post/shaders
To the uninitiated, shader programming can appear like magic.
https://learnopengl.com/Getting-started/Shaders
A great resource to learn modern OpenGL aimed at beginners.
[英文] Shader Learning
https://shader-learning.com/
Shader Learning is a platform that helps you learn and enhance your shading skills by solving interactive problems.
https://www.youtube.com/watch?v=3mfvZ-mdtZQ
Shaders are an incredibly useful programming tool to have under your belt, especially for creative coding and generative art.
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1.负责UGC方向系统/玩法/编辑器的开发工作,包括但不限于逻辑功能的实现与优化; 2.根据需求制定合理的技术方案并能有效地进行开发落地并持续迭代维护并不断改善体验,优化性能; 3.与团队成员紧密合作,共同推进项目进度,确保需求按时高质量上线。
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