腾讯腾讯游戏-多模态大模型算法研究员-动作生成方向
社招全职2年以上Aivatar_动画生成技术地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.计算机、人工智能等相关专业硕士或博士学位,在深度学习领域有扎实的理论功底; 2.深入理解主流多模态融合架构(例如 Single-stream、Double-stream 等),能够针对不同模态特征进行灵活的 Transformer 模块设计; 3.熟悉端到端预训练、SFT、RL 微调等流程; 4.熟练使用 Python,熟练使用 PyTorch 框架; 5.具备 3D 骨骼动画或人体运动学(IK/…
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工作职责
1.负责构建和优化面向动作生成的多模态大模型架构,探索文本、视觉信号、3D 动作序列等模态的深度融合与对齐; 2.负责研究多模态场景下,高维、连续3D动作数据的Tokenization 方法; 3.负责探索多模态动作大模型 Scaling Law,包括数据量、参数量级、计算量等,通过模型规模化提升生成能力; 4.负责探索多模态对齐大模型,支持语音、文本、动作等多模态对齐,未来进一步支持多模态实时输出; 5.负责探索任意角色动画生成,可对任意角色与骨架均能生成自然的动画; 6.负责探索、研发动捕精修大模型,可对动捕过程各类噪声自动去除,达到精修品质; 7.负责探索环境感知的交互动画生成,支持角色与物体、场景、其他角色的交互,确保生成交互动作的合理性。
包括英文材料
学历+
深度学习+
https://d2l.ai/
Interactive deep learning book with code, math, and discussions.
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