腾讯魔方海外产品社区运营经理
任职要求
1.熟悉和了解欧美或日本文化,有海外多年生活、学习经历者优先; 2.2年以上社区运营经验,熟悉各类社区论坛运营,Discord, X, Reddit运营优先…
工作职责
1.能够根据产品节点和市场策略,制定社区运营策略与目标并开展执行; 2.有社区内容规划及落地能力,熟悉RPG/开放世界品类,能根据产品实际情况策划包括不仅限于游戏内容介绍、开发互动等社区内容; 3.能配合项目首曝、品宣事件、预热大推等重要节点策划社区活动,放大传播效应并转化为社区关注及预约; 4.具备核心用户运营经验,能够与用户良好沟通,对各内容平台、社媒用户舆情敏感,有处理各类舆情问题的经验与能力; 5.关注最新的行业趋势&竞品动态,提炼总结有关社区优化建议,保持用户活跃和社区吸引力。
1.全局发行战略规划:深度理解RPG品类内核与开放世界产品特性,制定涵盖市场定位、用户获取、渠道策略的发行蓝图,并对首曝、预热到上线运营的各阶段核心指标负责; 2.市场传播执行:拥有当地用户洞察,并能基于用户反馈与在地洞察制定区域策略、传播创意和执行方案,合理运用市场手段扩大传播效应(包括但不限于PR/KOL/内容生态/营销事件等); 3.跨部门项目协作:高效协同研运、创意、渠道、社区团队,确保产品从首曝、预热、上线到长线运营各阶段目标对齐与高效交付。
1.负责魔方新品从预热到上线及后续运营的海外全生命周期发行工作,制定并执行重点新品在海外市场的区域投放策略及用户预约/拉新方案; 2.基于产品预研阶段提供市场维度的专业评估,包括吸量分析和市场机会判断,制定并落地产品投放策略,协调创意素材、广告投放、公关传播及品牌营销等模块的执行与优化; 3.制定多产品、多区域的发行策略,合理规划市场预算并推动策略高效落地,持续优化发行效果,最终为投放效果负责。
1.负责暗区突围端游欧美区域的发行工作,对区域目标和增长负责,持续提升产品在欧美区域的渗透和增长; 2.能基于赛季更新内容,与运营/版本营销/社媒等模块共同协作,输出区域发行策略,落地欧美网红及主播合作,媒体沟通等; 3.对欧美市场和竞品保持长期关注,输出区域洞察,能不断优化区域发行手段,尝试新打法和创意。
1.负责游戏美术 Pipeline 相关工具、流程系统及配套服务的设计、开发和维护,覆盖资产生产、流转、校验、发布等核心环节,通过工具和流程优化提升项目美术生产效率与品质; 2.对接项目需求,结合项目管理、程序、美术、TA 等团队协同推进问题解决与方案落地; 3.负责 Pipeline 工具及流程系统的前后端一体化开发,包括工具界面、服务接口、数据流转、权限配置及相关功能迭代; 4.负责技术 Demo、方案文档、培训资料和使用手册的整理与沉淀,推动工具管线在项目中的接入、推广、验收与持续优化; 5.持续关注 AI 及自动化技术在游戏美术生产中的应用,结合实际业务场景快速完成工具或方案原型的开发与验证。