腾讯DC项目组 - 资深3D场景地编
社招全职5年以上预算专用-BST商务公共设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.5年以上的游戏工作经验,有完整的项目经验,场景双端研发经验;
2.有扎实的美术功底,优秀的审美能力,能显著提升场景的产量以及品质;
3.需熟练UE5、PS…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.负责游戏场景的规划和设计,独立完成区域的场景高品质编辑工作; 2.结合关卡策划的需求,制定场景编辑的标准和流程,保障场景的体验与质量; 3.与美术团队紧密合作,确保场景设计与美术风格的一致性; 4.与TA团队进行工作协同并与程序一同优化场景性能。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1、负责工程机械智能化电控箱的迭代研发以及智能化传感器的选型适配,提供稳定可靠的智能化硬件解决方案; 2、负责工程机械和主机厂商的前装智能化功能的研发和技术对接,协助推进前装辅助功能的产品化; 3、负责硬件研发流程和文档资料的梳理,输出完整的硬件生产组装SOP搭建以外部生态为主的生产模式,协助搭建规范交付流程并辅助交付团队完成项目交付。
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1、负责产品的硬件设计交付,实现产品化,对产品端到端交付质量运维负责,辅助并督导上游ODM/OEM开展设计和质量运维保障工作; 2、对标业界标杆,引入先进质量运维管理方法,并制定相关产品的全流程质量运维管控方案并主导实施,开展供应商质量审核、质量体系评估、运维能力管理,确保改善措施的有效实施; 3、主导分析解决和预防重大产品质量运维问题,主导产品质量问题分析、定位及质量问题的处理与预防; 4、持续跟踪硬件相关领域的技术发展趋势,结合对阿里业务应用场景的深入分析,并推动相关技术的产品化实。
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更新于 2025-06-07深圳|杭州