腾讯2D动效师
社招全职3年以上TKGame-手游APP-国内设计地点:上海状态:招聘
任职要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.本科以上,国风类风格优先,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.5年以上动效、特效设计经验,有行业成功案例或优秀代表作品,熟悉影视动画,栏目包装; 4.有较强的综合分析能力,创新…
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工作职责
1.根据产品需求,设计出适合展示、切换动效方案、擅长3d动画、渲染、视频后期相关软件流程优先考虑; 2.具备扎实的分镜设计和绘制能力,基础的软件操作和学习能力,熟悉影视动画的镜头语言设计; 3.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 4.深入理解界面动效设计基本原则,掌握动效制作的必要技能; 5.能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位

社招3年以上
1.2D角色动画设计,2D游戏特效,PV视频,剧情演绎等; 2. 协助配合动画导出,按分类整理动画文件; 3. 参与设计讨论,为新项目提供动效设计思路,尝试新的动效表达形式。
更新于 2025-12-15上海
社招1年以上
1. 根据游戏产品视觉风格,创作出符合角色特性的2D特效设计(动态序列非单帧); 2. 设计出富有创意界面动效; 3. 对动效实现与性能深入了解,保证设计产品的品质; 4. 对产品相关的特效资源做出合理的层级拆分示意(便于只管判断性能占用与各层级实现方式,前期性能占用) 5.对于玩家心里,交互反馈有一定了解,使玩家获得良好的交互体验; 6:可以根据过场分镜,剧情分镜,战斗分镜,画出纵深与大透视者优先。
更新于 2025-12-19北京
校招美术&表现类
1.熟练使用Spine 或者Live2d 软件制作动画,设计契合角色性格和场景氛围的表演; 2.配合完成上下游管线的协作需求; 3.对动效实现有创新想法与积累,关注时下视觉动效的流行趋势与相关信息。
上海
