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腾讯2D动效师

社招全职3年以上TKGame-手游APP-国内设计地点:上海状态:招聘

任职要求


1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.本科以上,国风类风格优先,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3.5年以上动效、特效设计经验,有行业成功案例或优秀代表作品,熟悉影视动画,栏目包装;
4.有较强的综合分析能力,创新…
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工作职责


1.根据产品需求,设计出适合展示、切换动效方案、擅长3d动画、渲染、视频后期相关软件流程优先考虑;
2.具备扎实的分镜设计和绘制能力,基础的软件操作和学习能力,熟悉影视动画的镜头语言设计;
3.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
4.深入理解界面动效设计基本原则,掌握动效制作的必要技能;
5.能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。
包括英文材料
Unity+
Unreal+
相关职位

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社招3年以上

1.2D角色动画设计,2D游戏特效,PV视频,剧情演绎等; 2. 协助配合动画导出,按分类整理动画文件; 3. 参与设计讨论,为新项目提供动效设计思路,尝试新的动效表达形式。

更新于 2025-12-15上海
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社招1年以上

1. 根据游戏产品视觉风格,创作出符合角色特性的2D特效设计(动态序列非单帧); 2. 设计出富有创意界面动效; 3. 对动效实现与性能深入了解,保证设计产品的品质; 4. 对产品相关的特效资源做出合理的层级拆分示意(便于只管判断性能占用与各层级实现方式,前期性能占用) 5.对于玩家心里,交互反馈有一定了解,使玩家获得良好的交互体验; 6:可以根据过场分镜,剧情分镜,战斗分镜,画出纵深与大透视者优先。

更新于 2025-12-19北京
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校招美术&表现类

1.熟练使用Spine 或者Live2d 软件制作动画,设计契合角色性格和场景氛围的表演; 2.配合完成上下游管线的协作需求; 3.对动效实现有创新想法与积累,关注时下视觉动效的流行趋势与相关信息。

上海
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社招1-4年美术类

1、使用Spine软件制作角色立绘动画,角色动态表情,在spine中制作角色场景氛围特效,例如天气变化、光影效果等,提升画面

更新于 2025-02-27深圳