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腾讯《三角洲行动》-商业化运营(外观交易方向)

社招全职5年以上ProjectD-手游APP产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.5年以上商业化运营策划从业经验,熟悉主流产品的商业化结构,有MMO/RPG/FPS项目开发及上线经验优先;
2.了解开放式交易系统的二级市场生态,深入理解玩家追求、分类、付费分层…
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工作职责


1.负责重点商业化模块的迭代与运营策略刷新,为最终商业化结果负责;
2.聚焦外观交易生态搭建,深入理解交易流转体系,确保生态长期稳定与活力;
3.关注核心用户消费需求变化,持续挖掘付费内容增长点。
包括英文材料
数据分析+
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社招2年以上ProjectD

1.负责《三角洲行动》IP联动策略规划,达成全年活跃、商业化目标; 2.熟悉三角洲内容和生态文化,挑选合适的IP进行联动,并策划联动方案,落地联动资源生产,规划投放方式; 3.与各团队紧密合作,推进IP联动内容落地,确保方案有效实施; 4.敏锐洞察市场趋势与用户喜好,通过用户洞察和研究,为策略的迭代提供数据支持,长线迭代IP策略。

更新于 2026-07-01深圳
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社招1年以上ProjectD

1.基于商业化目标,负责硬表面整体资源管线的规划,跟进资源研发过程,把控进度和最终的交付质量; 2.深度挖掘硬表面商业化特性及资源表现效果,为玩家提供更有价值的内容; 3.关注自身产品以及同类竞品,积极了解用户需求并提出可行性建议。

更新于 2026-06-12深圳
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社招1年以上ProjectD

1.负责项目中美术效果的技术方案设计与实现,例如武器材质设计和开发; 2.与美术和引擎团队协作,设计并优化渲染方案,编写高性能Shader,确保效果在目标平台上的表现力和性能平衡; 3.为美术环节建立正确的工作流程和工作环境,确保生产环节的稳定性; 4.优化美术生产pipeline,提高美术工作效率,解决生产和开发中遇到的问题; 5.制作效果展示Demo,推广并跟踪应用; 6.设计美术资源规范和执行方案,跟踪并维护资产合规; 7.编写并维护技术文档,推广工具和技术。

更新于 2026-03-27上海
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社招3年以上ProjectD

1.负责三角洲行动全面战场模式相关玩法系统的设计,包括但不限于攻防/占领/胜者为王等模式入局流程、等级/武器/载具目标成长系统等; 2.在设计过程中,明确设计目的,重点关注逻辑规则、表格设计和成长阶段体验; 3.关注自身产品以及同类竞品的运营状况,跟进并分析游戏统计数据,根据数据和玩家反馈制定后续优化方案,并跟进具体落地。

更新于 2026-06-15深圳