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腾讯轻游梦工坊-交互设计师

社招全职5年以上生态赋能-其他(IEG)-轻游戏合集设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.学历与专业:本科及以上学历,设计、心理学、计算机或相关专业;
2.工作经验:5年以上游戏或工具类产品交互设计经验,有UGC(如Roblox、Minecraft、蛋;
3.仔派对等)或复杂编辑器类项目完整经历者优先;
4.专业技能:精通Figma、Axure、Sketch等主流设计工具,具备极强的系统逻辑梳理能力,可驾驭可视化编程、数据编辑等复杂交互场景;了解Unity/Unreal引擎基础界面逻辑者加分;
5.设计思维:深刻理解“以用户为中心”的设计理念,能够敏锐地捕捉到创作者诉求…
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工作职责


1.编辑器核心体验设计:负责轻游梦工坊UGC编辑器(涵盖关卡搭建、逻辑编写、AIGC生成资源等模块)的整体交互架构与流程设计,通过系统化设计降低操作复杂度,提升工具的易学性与易用性;
2.小游戏模板交互:负责轻游梦工坊UGC编辑器中官方小游戏模板的交互设计。熟悉热门小游戏玩法与交互流程,能够快速产出规范统一、流程清晰的各类小游戏交互方案;
3.用户研究与数据驱动:深入理解创作者与普通玩家的行为模式与核心痛点,通过用户调研、数据分析等方法定位编辑器的使用瓶颈与流失点,持续驱动产品体验与创作效率的提升;
4.交互文档与原型输出:输出高质量的交互流程图(User Flow)、线框图(Wireframe)及高保真交互原型。编写清晰的交互说明文档,并协同UI、程序、策划团队,确保设计方案的高质量落地;
5.建立与维护设计系统:主导建立并持续维护编辑器设计组件库与规范,确保设计语言的一致性,提升团队协作与开发效率;
6.跨部门协作:紧密对接策划,将功能需求转化为合理的界面逻辑;协同技术美术与开发团队,评估实现可行性。
包括英文材料
学历+
Figma+
Sketch+
Unity+
Unreal+
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