腾讯《王者荣耀》-技术策划-工具能力方向
社招全职2年以上王者荣耀产品地点:成都状态:招聘
任职要求
1.2年以上技术策划相关工作经验; 2.熟悉常用的商业化游戏引擎(Unity、UE),至少掌握一门脚本语言(C#、Lua、TS),能独立完成工具或玩法原型的制作; 3.具备游戏工具设计或开发管线优化的工作经验,对游戏内容产出管线的设计及优化有一定认识; 4.了解游戏行业…
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工作职责
1.负责项目组各个模块编辑器的功能迭代与维护,满足策划日常开发所需,提高日常工作效率; 2.梳理与制定项目组配置和资产规范,修复不规范资产,推进项目的规范与自动化建设; 3.负责探索游戏行业内AI辅助工作及提效相关业务,探索应用场景; 4.负责项目产品侧底层能力建设,根据策划诉求搭建数据平台,提高游戏品质,探索品类上限; 5.协助策划和程序制作demo。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
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社招2年以上王者荣耀产品
1.负责项目组各个模块编辑器的功能迭代与维护,满足日常开发需求,提高工作效率; 2.负责项目组底层能力建设,挖掘可优化的工作流程,对已有不合理流程进行调整重构; 3.协助美术、程序进行项目内资产与配置的标准化建设,推进内容生产的工业化进度; 4.协助策划和程序制作玩法demo或英雄机制预研。
更新于 2026-07-01成都
社招2年以上王者荣耀产品
1.负责探索游戏行业AI提效工作流程相关能力,探索应用场景,设计平台管线; 2.负责已有工具管线的AI化,将AI赋能到常用编辑器以及日常使用的工作平台中; 3.负责推进UGC+AI方向上,AI能力的探索与扩展; 4.根据各个职能需求推动AI能力产品化,提升游戏研发效率和AI在项目内的落地推广。
更新于 2026-05-14成都
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1.熟练使用UE蓝图和行为树等工具,上手实现NPC和怪物AI的行为表现功能; 2.和程序策划密切配合,维护AI功能框架,应对复杂逻辑,包括决策框架,行为树,状态机,寻路系统等内容; 3.有独立Debug能力和经验,能从AI表现判断实际的功能和设计问题,灵活使用各种debug手段。
更新于 2026-07-08上海