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腾讯英雄联盟手游-应用研究-大模型应用

社招全职1年以上Lgame技术地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.具备大语言模型(LLM)相关研究或实践经验,如 TransformerGPT 系列、BERT 等,计算机/人工智能/数学等相关专业硕士及以上学历;
2.熟悉主流深度学习框架(如 PyTorch/TensorFlow);能进行 LLM 微调、提示工程等优化;
3.具备vllm/sglang…
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工作职责


1.负责基于深度强化学习与大语言模型的游戏智能体(Agent)算法设计、模型训练及工程落地工作;
2.探索多模态大模型在游戏UGC、内容生成管线的应用;
3.积极拥抱新技术,分析和拆解创新游戏/工具产品的实现,预研AI游戏功能。
包括英文材料
大模型+
Transformer+
GPT+
BERT+
学历+
深度学习+
还有更多 •••
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社招腾讯游戏技术

1.负责陪玩BotAI技术的研发和落地,包括行为树AI,状态机,强化学习、模仿学习等,能够结合游戏应用场景和产品述求,提供合适且完备的技术解决方案; 2.利用游戏玩家数据建立大数据模型,在拟人化、风格化、定制化方向的研究应用落地; 3.支持机器学习AI离线训练平台和在线服务的框架设计和搭建; 4.支持AI算法的创新和优化,提高学习效率和表现效果; 5.持续探索AI+Gameplay游戏玩法。

更新于 2025-05-29深圳
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社招2-5年网易游戏(雷火)

1、负责游戏英雄设计,设计英雄方案并完成开发、跟进落地; 2、负责英雄创作设计、制作和优化,包括但不限于基于拥有世界观IP的英雄、已有英雄的技能玩法迭代或重制; 3、负责内容上线后的跟进:关注相关统计数据、论坛、媒体平台等体现玩家实际反馈的来源;有必要时能够根据收集的数据制定优化方案并跟进开发; 4、负责游戏战斗内相关玩法系统的设计、制作和优化; 5、协助推动游戏战斗内玩法与运营内容的结合。

更新于 2025-06-20杭州
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社招网易游戏(雷火)

1、写实风格,标准的PBR流程场景3D制作; 2、理解 LD/LA 白盒意图、原画设计要点,提升3D场景模型美术品质及制作美术标杆; 3、参与建筑模型模块化拆分和材质规划,英雄级物件的模型雕刻和贴图绘制; 4、参与具体场景制作任务,制作Brief,审核跟进外包提交的场景资源,输出经验指导外包制作; 5、积累和共享场景制作经验,分享设计经验。

更新于 2025-06-20杭州
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1、运营期MOBA类游戏英雄设计,设计英雄方案并完成开发、跟进落地。 2、负责英雄创作设计、制作和优化,包括但不限于基于拥有世界观IP的英雄、已有英雄的技能玩法迭代或重制。 3、负责内容上线后的跟进:关注相关统计数据、论坛、媒体平台等体现玩家实际反馈的来源;有必要时能够根据收集的数据制定优化方案并跟进开发。 4、负责MOBA类游戏战斗内相关玩法系统的设计、制作和优化。 5、协助推动MOBA类游戏战斗内玩法与运营内容的结合。

更新于 2025-08-21广州