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腾讯《王者荣耀》国际版-3D角色

社招全职王者荣耀海外版设计地点:成都状态:招聘

任职要求


1.有较丰富的游戏设计和制作经验有较强的3D角色制作经验,负责过核心3D模型制作输出;
2.具备扎实的造型能力,对人体结构、比例理解透彻;艺术类专业背景或有相关工作经验为佳,具备良好的审美能力,有较高的动画设计和理解能力,对生物构造,动态韵律理解透彻;
3.能够把控写实,美型,二次元,手绘等多种风格品类的模型制作;
4.具备UnityUnreal等引擎使用经验,熟悉使用灯光,渲染,材质调节优化模型效果;
5.掌握PBR材质次…
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工作职责


1.负责英雄\皮肤展示模型及局内3D角色资源制作;
2.负责调节优化引擎内3D角色资源效果;
3.负责审核修改反馈外包文件;
4.结合战斗表现和角色特征识别性,跟进设计并调试角色局内外表现。
包括英文材料
Unity+
Unreal+
3ds Max+
还有更多 •••
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社招3年以上王者荣耀海外版设

1.负责关卡资产制作,资源优化调整,外包对接; 2.资产引擎整合编辑,品质把控效果提升; 3.负责展示背景制作,资源优化调整; 4.与设计、策划、交互、动效、程序等合作对接工作推进; 5.总结归纳输出规范和制作经验。

更新于 2026-06-05成都
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1.美宣海报绘制; 2.负责部分版本内容的跟进; 3.未来美术部分的表现与技术探索 ; 4.能够配合多方进行独立构思和设计表现探索和研发。

更新于 2026-06-02成都
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1.负责游戏系统及玩法内容的研发; 2.负责各类渲染管线问题跟进,渲染性能分析与优化; 3.负责重构和优化现有系统,优化工作流程,提高研发效率; 4.负责制作工具的开发,实现快速迭代及验证制作内容。

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1.负责Moba游戏内核心玩法系统的架构与实现,英雄开发、战场逻辑开发; 2.与策划紧密配合,将复杂的游戏规则与数值逻辑转化为稳定、可扩展的代码实现; 3.参与性能优化,解决由复杂业务逻辑引发的性能问题。

更新于 2026-07-01深圳