腾讯和平精英-资深3D角色设计师(商业化)
社招全职5年以上和平精英手游设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.熟悉 Unreal 引擎的使用,以及 MAYA、MAX、SP、MD 等软件的使用; 2.精通角色服装、脸型、头发资产制作,且在其中至少有一项达到精通水平; 3.有外包管理经验,包括制定计划、进度过程跟进、品质反馈及引导培养能力; 4.对原画理解到位、具备一定二次设计能力,原画设计特征表现还原精准…
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工作职责
1.根据原画制作高中低模贴图,确保模型的大型、结构及材质符合项目品质要求; 2.负责资源导入引擎后的材质球调试及贴图绘制工作,并在游戏里验收最终效果; 3.跟进外包制作反馈沟通,输出有效明确的修改意见; 4.进行版本缺陷验收修改及给出有效解决方案。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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1.负责和平精英新玩法模式中英雄角色的概念设计、原画创作及视觉呈现,结合玩法机制设计角色的技能、外观、背景故事等核心元素; 2.深度参与玩法设计讨论,与策划、程序、动画团队紧密协作,确保角色美术设计与玩法机制高度融合(如技能表现、战斗风格、团队定位等); 3.能够独立定制玩法角色风格基调,设计符合战术竞技题材的独特英雄角色,兼顾视觉辨识度、文化包容性与商业化潜力; 4.输出高品质角色原画(包括三视图、技能特效示意图、皮肤延展方案等),并配合3D团队完成模型落地; 5.持续跟踪英雄射击类游戏的角色设计趋势,提炼创新点并融入项目。
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