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腾讯混元多模态大模型技术美术(资产制作/渲染方向)(北京)

社招全职2年以上AI设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.本科以上学历,3-5年以上工作经验;
2.熟练运用 UE 引擎,对材质、特效、场景效能优化、UI、动画有较深的研究;
3.美术、动画、设计相关专业;良好的美术功底,具有较强的审美…
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工作职责


1.负责制作或优化项目中使用的三维物体、场景的模型和贴图;
2.对场景中美术资源进行管理和优化,降低资源占用,提高项目整体运行效率;
3.负责输出符合项目要求的高质量静态和动态渲染资源;
4.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位。
包括英文材料
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社招3年以上AI产品

1.评测体系构建:通过紧跟先进模型及应用的前沿发展,设计全面、准确的多维度指标,建立覆盖多模态(语音/图/视频生成/编辑等)生成、多模态理解等全面、多维度的评测体系; 2.评测流程:熟悉大模型评测流程的实际执行与落地,协同多方相关团队高效完成评测工作,定期监控模型效果,分析问题并提供优化方案; 3.行业动态洞察:持续完善快速评测体系构建、快速反馈行业动态及模型能力,发现行业模型以及应用的前进方向、亮点; 4.结果归因:通过各种数据分析方法,深度分析模型评测结果,为大模型的更新调优提供精准的问题分析结论。

更新于 2026-06-08深圳
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社招2年以上TEG公共技术

1.负责通用多模态大模型的推理部署,包括多模态理解、生成、语音大模型等研发支持,推动算法落地; 2.多模态大模型性能优化及推理框架优化,提升整体吞吐、降低部署成本;提升框架易用性; 3.紧跟多模态生成和理解领域的技术前沿,推动技术创新在产品中落地; 4.针对落地业务,优化部署方案及适配定制化需求。

更新于 2026-06-08深圳
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社招3年以上AI技术

1.负责混元多模态大模型的RL后训练框架研发; 2.设计和开发高效的框架和算子,以支持各种硬件加速器; 3.参与强化学习算法的优化和实现,提高训练和推理性能; 4.跨团队协作,与算法、软件、硬件团队密切合作,提高框架性能和稳定性。

更新于 2026-04-03深圳