腾讯《灰境行者》-游戏引擎开发(渲染向)
社招全职1年以上Maple-端游-国内技术地点:上海状态:招聘
任职要求
1.计算机相关专业本科及以上学历,1年以上游戏引擎图形渲染模块开发经验; 2.精通C++编程,具备扎实的计算机图形学基础,深入理解图形渲染原理和算法; 3.具备良好的问题分析与解决能力,能够独立完成复杂图形渲染模块的设计与开发; 4.责任心强,主动性强,对游戏渲染技术充满热…
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工作职责
1.负责游戏引擎中图形相关模块(如渲染管线、着色器、光照系统等)的开发与维护,专注于提升游戏的视觉表现效果; 2.对游戏引擎的图形渲染性能进行深度分析,定位并解决渲染相关的性能瓶颈问题,例如优化帧率、减少渲染延迟等; 3.与策划、美术团队紧密合作,根据项目需求设计和优化渲染效果,确保游戏的画面质量达到预期目标; 4.持续跟踪图形渲染领域的前沿技术,如光线追踪、实时全局光照等,探索并引入新技术提升引擎的渲染表现力。
包括英文材料
学历+
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
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1.负责游戏引擎中的模块(图形,物理,性能,pipeline等)开发与维护; 2.对游戏引擎进行深度性能分析,定位并解决性能瓶颈问题; 3.与策划、美术及客户端开发团队紧密合作,确保引警功能满足项目需求; 4.持续跟踪行业前沿技术,探索并引入新技术提升引擎表现力与效率。
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