腾讯3A级开放世界-资深任务策划
社招全职5年以上HI-端游-海外版产品地点:杭州状态:招聘
任职要求
1.本科及以上学历,3年以上MMO或开放世界项目任务策划或关卡策划的工作经验; 2.有游戏叙事经验,熟悉游戏叙事的各种形式,承担过项目核心文案内容设计及落地的任务玩法设计; 3.熟悉UE引擎开发管线,熟练使…
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工作职责
1.负责开放大世界的游戏任务流程与任务表演的设计和落地; 2.负责使用事件编写逻辑,驱动任务关卡中的对象进行表演,并对任务流程的整体体验负责; 3.负责任务流程中NPC氛围、对话表演的制作、过场动画与其他美术资源的接入; 4.负责各环节任务呈现品质的把控、调整迭代以及验收,推动确保各方按时高品质完成进度计划。
包括英文材料
学历+
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1.进行原创IP的剧情设计和世界观架构; 2.输出和打磨台本,并进行台本的润色与监修; 3.输出角色设计、场景设计文档并跟进美术制作; 4.负责与关卡配合完成整体关卡叙事设计与落地。
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1.负责开放世界游戏中大世界及副本关卡的设计,使用3D引擎搭建白模关卡并验证可行性; 2.建立项目关卡设计开发的规范流程,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出; 3.参与大世界玩法的设计和制作,包括但不限于地图事件、怪物布置、谜题设计等; 4.跟进相关的用户研究及玩家体验,持续对设计进行迭代优化,把控最终品质。
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