腾讯Supercell游戏-资深场景原画美术
社招全职3年以上部门公共-其他(IEG)-K2合作部设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.年及以上游戏场景原画 / 概念设计经验,有完整项目经历; 2.扎实美术功底,优秀审美与场景概念绘制能力,擅长氛围与叙事表达; 3.了解游戏场景制作流程,能将概念设计高效落地到游戏内; 4.有外包管理、审核、指导经验,…
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工作职责
1.负责项目场景原画、概念设计、氛围图输出,主导场景视觉风格与美术标准制定; 2.统筹场景从概念设计→引擎落地→最终效果全流程品质把控,确保画面还原度; 3.制定外包规范,审核外包产出、指导美术方向、把控进度与质量; 4.与策划、程序、TA、地编协同,推进场景效果实现与性能优化; 5.把控整体场景美术品质、审美调性与最终呈现效果。
包括英文材料
相关职位
社招3年以上部门公共-其他(
1.负责supercell游戏内角色表演、场景及技能动画的设计与制作; 2.根据游戏策划需求,完成高质量动画资源,确保欧美动画风格与游戏整体美术风格一致; 3.与游戏策划、程序团队紧密协作,优化动画性能,提升游戏体验; 4.参与动画设计规范的制定与维护,提升团队整体动画制作效率; 5.持续关注行业动态,探索创新动画表现形式,为游戏带来独特视觉效果。
更新于 2026-05-14深圳
社招2年以上部门公共-其他(
1.配合主美制定游戏角色设计标杆,输出角色原画设计模版和规范; 2.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 3.与研发上下游沟通和配合,使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。
更新于 2026-05-14深圳
社招3年以上腾讯版皇室战争设
1.负责腾讯版皇室战争游戏版本前期的美术风格定位,主导产品宣发视觉风格的制定与执行; 2.根据Art Direction方向梳理,独立完成品牌视觉规范手册的制定与输出; 3.针对游戏产品在不同宣发阶段的需求,提供精准的视觉创意策略,并完成创意KV、KA、卖点图等核心视觉设计内容; 4.指导外部供应商或内部团队,确保宣发物料的高质量产出,保证视觉呈现符合品牌调性与市场传播需求; 5.与产品、运营、市场等多部门紧密协作,确保视觉设计与整体营销策略高度统一。
更新于 2026-06-08深圳