腾讯灰境行者-资深系统策划
社招全职5年以上Maple-端游-国内产品地点:上海状态:招聘
任职要求
1.5年以上游戏策划经验,负责过大型系统的设计,参与过完整游戏项目流程; 2.熟悉各类射击游戏并深入了解其系统结构,参与过射击游…
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工作职责
1.负责游戏内各类系统的设计、实现与优化迭代; 2.撰写设计文档,协调研发资源,跟进开发过程,对系统的最终质量和体验负责; 3.持续提升游戏内各类系统的体验,捕捉各类痛点,提出各类优化方案; 4.与协作部门进行紧密协作,推动各类系统建设。
包括英文材料
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.