腾讯游戏动画设计
社招全职3年以上欢乐斗地主-手机版设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.本科及以上学历,动画、数字媒体艺术、游戏设计等相关专业优先; 2.2年以上游戏行业3D动画设计经验,有棋牌类或休闲类游戏动画制作经验者优先; 3.熟练掌握3D动画制作软件,如Maya、3ds Max等,熟悉骨骼绑定与动画调节流程;熟悉Unity或Unreal引擎动画导…
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工作职责
1.负责欢乐斗地主及休闲游戏中的3D动画设计与制作,包括对局内角色动画及对局外展示动画; 2.根据游戏需求,独立完成3D动画的创意设计、骨骼绑定、动画调节及优化工作; 3.与美术团队、程序团队紧密合作,确保动画效果与游戏整体风格和玩法逻辑高度契合; 4.跟进外包动画资源的制作进度与质量,负责验收并确保交付成果符合项目标准; 5.持续优化动画性能,提升动画表现力与游戏体验,确保动画在多平台上的流畅运行; 6.研究并引入行业前沿的动画技术与AI应用,不断提升动画品质与创新性。
包括英文材料
学历+
Maya+
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Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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1. 负责萤火突击项目中动画相关的技术支持、指导与研发; 2. 负责产品日常需求设计制作,如枪械3C,战斗,以及部分商业化表演设计等; 3. 跨部门跨环节合作并把预研效果分配为资产实装到游戏,调整游戏动画资产手感和整合并对游戏最终体验结果负责。
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1、与主美紧密合作,制定游戏动画风格,输出动画设计模版和规范;依据游戏玩法,负责游戏内动作的设计和标杆效果制作。 2、推进日常开发,制作和优化动画设计效果;协助制定动画资源标准;管理项目动画资产;提高动画资源品质;优化表现方案。 3、负责动画品质把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准;审核并培养内外包人员 4、协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果。 5、积累和共享动画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过动画设计提升美术质量。
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