腾讯PUBG Mobile-游戏动作设计师(AI 辅助动画方向)
社招全职3年以上PUBG Mobile-全球不分明细设计地点:深圳状态:招聘
工作描述
任职要求 1.熟练使用 Maya 或 3ds Max 等动画制作软件,具备扎实的写实风格角色动画制作能力; 2.了解绑定系统,能制作简单绑定设定,并处理基础骨骼、约束、重定向和动画问题; 3.具备较好的分镜理解、表演设计和动作设计能力; 4.熟练运用动捕数据进行精修和调整,能够处理脚滑、重心、曲线、节奏、穿插和表演问题; 5.动画理论基础扎实,具备优秀的写实风格手 K 角色动画能力; 6.熟悉 UE 引擎动画流程,了解动画导入、重定向、Montage、Animation Blueprint、Blend Space、Notify 等基本流程; 7.对 AI 辅助动画工具和自动化制作流程有兴趣,愿意在实际项目中尝试使用视频动捕、AI 辅…
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包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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