腾讯QQ飞车手游-商业化系统策划-新星引力计划
任职要求
1.3-5年游戏策划经验,具备商业化系统或经济系统设计经验,有完整上线项目经验者优先; 2.具备扎实的系统设计能力,能够独立完成复杂系统方案设计与逻辑拆解,对商业化系统结构有体系化理解; 3.对游戏经济系统有深入理解,熟悉货币体系、资源循环、价格设计及商业化模型,具备经济平衡与调控能力; 4.有MMO或FPS…
工作职责
1.负责游戏商业化系统与经济体系的整体设计与持续优化,包括商城、通行证、赛季商业化内容、交易系统及相关经济循环模块的规划与迭代; 2.搭建并维护游戏内核心经济模型,设计货币体系、资源产出与消耗结构、价格策略与付费点,确保游戏经济的稳定性、可持续性与商业化效率; 3.负责商业化系统规则设计与玩法化包装,包括成长线、活动机制及促销策略等,通过系统化设计提升用户转化率、付费深度及长期价值; 4.基于用户行为与商业化数据持续迭代系统设计,建立核心指标监控体系,推动商业化系统与经济结构的长期优化; 5.深度参与玩家交易体系设计,包括交易行、寄售系统及玩家间交易等机制,制定相应的经济调控与风险控制策略; 6.持续关注行业商业化与经济系统设计趋势,研究主流MMO、FPS等产品的经济结构与交易机制,推动项目商业化能力升级。
1.负责游戏商业化系统与经济体系的整体设计与持续优化,包括商城、通行证、赛季商业化内容、交易系统及相关经济循环模块的规划与迭代; 2.搭建并维护游戏内核心经济模型,设计货币体系、资源产出与消耗结构、价格策略与付费点,确保游戏经济的稳定性、可持续性与商业化效率; 3.负责商业化系统规则设计与玩法化包装,包括成长线、活动机制及促销策略等,通过系统化设计提升用户转化率、付费深度及长期价值; 4.基于用户行为与商业化数据持续迭代系统设计,建立核心指标监控体系,推动商业化系统与经济结构的长期优化; 5.深度参与玩家交易体系设计,包括交易行、寄售系统及玩家间交易等机制,制定相应的经济调控与风险控制策略; 6.持续关注行业商业化与经济系统设计趋势,研究主流MMO、FPS等产品的经济结构与交易机制,推动项目商业化能力升级。
1.负责游戏内外观类资产(载具及皮肤、avatar及个性化炫耀资源)的全程商业化运营,包括需求主题创意、品质把控产出及生命周期管理; 2.独立负责商业化特性,包括活动或者部分系统(如通行证、赛季主题活动、节日促销等),制定活动规则及付费点设计,提升用户付费意愿与营收; 3.监控并分析外观产品的销售数据、用户行为数据及市场反馈,为产品设计、定价策略及未来规划提供数据支持和优化建议; 4.深入玩家社区,调研竞品动态,敏锐捕捉玩家审美趋势和付费偏好,并将洞察转化为具体的外观设计建议和商业化方案; 5.与美术、引擎、市场宣发等部门紧密合作,确保资源、活动顺利上线和高质量表现,为收入结果负责。
1.参与游戏玩法需求的技术可行性评估,负责相关功能的技术方案设计与开发实现; 2.协助进行玩法工具链搭建、性能优化、模块重构等工作,保障游戏运行稳定流畅; 3.与策划、美术、测试等团队紧密协作,高效推进需求落地,持续优化游戏体验。