腾讯在研策略竞技ue5产品-资深2D动效设计师
社招全职3年以上TKGame-手游APP-国内设计地点:上海状态:招聘
任职要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.本科以上,国风类风格优先,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.5年以上动效、特效设计经验,有行业成功案例或优秀代表作品,熟悉影视动画,栏目包装; 4.有较强的综合分析能力,创新…
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工作职责
1.根据产品需求,设计出适合展示、切换动效方案、擅长3d动画、渲染、视频后期相关软件流程优先考虑; 2.具备扎实的分镜设计和绘制能力,基础的软件操作和学习能力,熟悉影视动画的镜头语言设计; 3.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 4.深入理解界面动效设计基本原则,掌握动效制作的必要技能; 5.能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招3年以上TKGame-手
1.负责游戏战斗系统的整体设计与规划,包括技能体系、战斗表现、关卡机制、大地图设计等核心模块; 2.深入分析玩家需求与市场竞品,持续优化战斗体验,提升玩法深度与策略性; 3.与程序、美术团队紧密协作,输出详细设计文档并跟进落地,确保战斗效果符合预期; 4.主导战斗相关玩法,包括武将、装备等内容的设计与迭代,通过数据驱动调整设计方向; 5.参与游戏整体玩法框架的讨论与制定,为产品长期发展提供专业建议。
更新于 2026-06-11上海
社招1年以上TKGame-手
1.负责手游APP内角色原画设计,包括角色立绘、服装设计等视觉元素创作,有三国题材项目经验者优先; 2.根据游戏世界观和策划需求,独立完成高质量的角色概念设计及细化工作; 3.与策划、UI、技术团队紧密协作,确保原画设计符合项目整体风格和技术实现要求; 4.参与设计评审,根据反馈优化设计方案,提升角色视觉表现力和辨识度; 5.持续关注行业趋势,为项目提供创新性的美术设计方案。
更新于 2026-06-29上海
