腾讯《火影忍者》手游-资深系统策划(深圳)
社招全职3年以上火影忍者-手游产品地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.具备良好的游戏审美和创新能力;
2.参与过完整的游戏研发历程, 有核心系统设计经验;
3.熟悉二次元游戏或ACG文化,对泛二次元社区有充分了解和…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.负责火影手游的游戏系统设计工作, 参与系统框架设计,包括不限于养成系统, 玩法系统, 系统大模块(如公会系统), 活动等; 2.对游戏系统的最终体验和结果负责, 协调研发相关资源, 确保系统本身和关联系统体验, 确保交互/UI, 数值, 美术表现, 功能体验等达到设计预期; 3.负责系统策划执行全流程, 包括从策划案撰写, 跟进, 落地, 测试, 验收到版本呈现及迭代优化。
包括英文材料
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
相关职位
社招2年以上火影忍者-手游产
1.负责游戏研发项目计划的制定、跟踪和维护,确保项目里程碑能按计划高质量完成; 2.负责游戏的资源协调以及确保项目干系人的协同工作和信息同步; 3.能及时发现并跟踪解决自研游戏项目中的问题,并有效管理项目风险; 4.推动项目组以及部门流程优化和知识沉淀。
更新于 2026-07-02深圳
社招3年以上火影忍者-手游设
1.负责火影忍者手角色设计与创作,包括但不限于新角色、皮肤、时装等视觉设计; 2.根据游戏世界观和角色设定,独立完成角色的概念设计、线稿绘制、上色及细节优化; 3.与策划、3D美术、UI等团队紧密协作,确保原画设计符合游戏整体风格与技术实现需求; 4.参与角色设计的评审与迭代,根据反馈调整优化设计方案,提升角色视觉表现力; 5.持续关注行业流行趋势与竞品动态,为角色设计提供创新思路与方向; 6.配合团队完成紧急任务,保证项目进度与质量。
更新于 2026-05-19深圳
社招2年以上火影忍者-手游技
1.负责游戏日常系统运营等模块的开发与维护; 2.负责相关工具链的开发与维护; 3.负责分析、定位、解决项目的疑难问题,以及对体验和性能方面的调优。
更新于 2026-01-30深圳