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腾讯3D动作游戏《狩》-后台开发-UE5 DS后台开发

社招全职3年以上SOCH-端手互通技术地点:北京状态:招聘

任职要求


1.3年以上UE开发经验,完整参与过中大型多人联机项目全周期开发;
2.精通C++,对内存管理、数据结构算法有深度理解,具备扎实的编程功底;
3.深入掌握UE核心机制,包括UObject生命周期、GC安全、反射系统及跨语言调用性能边界;
4.具备扎实的计算机系统与网络基础,熟练掌握Linux开发、调试与部署;
5.满足至少一项专项技术要求:服务端Gameplay架构设计、移动同步与权威校验、网络同步机制优化、性能优化与资源裁剪、高可用与稳定性建设。

加分项
1.服务端 Gameplay 架构:具备全局业务视野,能主导复杂玩法的服务端系统设计;精通前后端同构环境下的逻辑解耦与架构演进;
2.移动同步与权威校验:…
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工作职责


1.参与《狩》项目专属 DS 架构设计与核心系统研发,主导多人联机玩法的服务端落地、性能优化与安全体系建设;
2.从底层引擎到上层业务全流程把控,打造高可用、高并发、高安全的工业化 DS 服务端。
包括英文材料
Unreal+
C+++
数据结构+
算法+
还有更多 •••
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社招2年以上SOCH-端手互

1.负责探索当前 AI 技术在游戏业务场景中的落地,为游戏产品提供行业先进的技术解决方案; 2.和团队一起推进游戏中 Agent 等技术,提升研发效能与质量; 3.参与或主导稳定、灵活、实用的游戏后台解决方案,改进后台服务性能,提升游戏服务质量。

更新于 2026-06-01深圳
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更新于 2026-06-17深圳
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1.负责3D动作游戏《狩》的社区运营工作,制定新产品的社区运营策略,通过对不同类型的社区和用户习惯的洞察及分析,制定整体策略并为落地效果负责; 2.对各类产品尤其是动作产品有精准的洞察,关注社区传播热点,结合游戏特性,敏锐把握用户的喜好,策划并落地有创意、有影响力的PUGC/UGC内容; 3.挖掘和满足玩家对内容和游戏产品的多维度需求,将产品亮点与用户需求转化为互动内容; 4.处理社区舆情,及时响应并解决玩家问题,维护品牌形象。

更新于 2026-06-29深圳
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更新于 2026-06-04深圳