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腾讯和平精英-高级关卡/战斗策划

社招全职3年以上和平精英手游产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.有大型或者完整游戏项目经历,负责过完整的模块设计制作;
2.参与过游戏编辑器、关卡或系统设计。熟悉UE引擎,熟练使用蓝图;
3.主导或参与过关卡、战斗、系统、AI、技术设计等至少一方面的整体方案设计与实现;
4.有一定的抗压能力,较好的沟通交流、协调能力;
5.热爱游戏…
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工作职责


1.负责游戏关卡或战斗系统的策划设计工作;
2.深入分析玩家行为数据,根据玩家反馈优化关卡难度和战斗体验;
3.协同美术、程序团队,确保关卡与战斗设计的顺利实现;
4.参与游戏版本更新计划的制定,提供关卡与战斗方面的专业建议;
5.跟踪并研究市场上同类游戏的关卡与战斗设计,为创新提供灵感。
包括英文材料
系统设计+
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社招1年以上和平精英手游设计

1.负责和平精英新玩法模式中英雄角色的概念设计、原画创作及视觉呈现,结合玩法机制设计角色的技能、外观、背景故事等核心元素; 2.深度参与玩法设计讨论,与策划、程序、动画团队紧密协作,确保角色美术设计与玩法机制高度融合(如技能表现、战斗风格、团队定位等); 3.能够独立定制玩法角色风格基调,设计符合战术竞技题材的独特英雄角色,兼顾视觉辨识度、文化包容性与商业化潜力; 4.输出高品质角色原画(包括三视图、技能特效示意图、皮肤延展方案等),并配合3D团队完成模型落地; 5.持续跟踪英雄射击类游戏的角色设计趋势,提炼创新点并融入项目。

更新于 2026-06-22深圳
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社招5年以上和平精英手游设计

1.负责射击类战斗玩法动画制作; 2.独立进行游戏机制推导,拆分动画需求,并且全程跟进直到版本内体验; 3.指导演员动捕和精修品质把控; 4.整合资源合入引擎,和策划程序多环节进行效果联调。

更新于 2026-06-24成都
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社招1年以上和平精英手游产品

1.舆情洞察:摸排游戏用户与全网舆情环境,针对版本、活动节点搭建舆情预案与引导方案,实时处置风险,定期输出舆情分析报告; 2.用户洞察:结合版本内容、玩家反馈挖掘用户诉求,识别宣发机会与潜在风险,支撑产品迭代及长线运营规划; 3.口碑运营:负责产品口碑相关工作,基于周期内的产品舆情环境制定口碑提升策略并落地执行。

更新于 2026-06-30深圳
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社招1年以上和平精英手游产品

1.运营短视频 + 直播生态,包括整体策略规划、资源管理、创作者 / 主播扶持政策制定及落地执行; 2.根据产品特性、用户喜好、内容 / 直播平台特性及行业趋势,联动 MCN、KOL、主播机构等合作方,构建内容与直播一体化的完整生态体系,对作者 / 主播规模、内容与直播流量增长、生态结构健康度负责; 3.把控生态作者与主播内容质量,确保内容合规、调性统一,配合游戏节点 / 赛事实现内容与直播的协同声量放大;维护与内容平台、MCN、作者、主播及机构的良好合作关系; 4.联动各渠道与平台资源,挖掘、培养优质内容作者与潜力主播,完善和平精英内容 + 直播一体化生态梯队建设。

更新于 2026-06-30深圳