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腾讯《暗区突围》端游-游戏系统策划

社招全职2年以上CA-端游产品地点:上海状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,2年及以上游戏策划经验,完整经历过至少1款产品的研发到上线运营;
2.对于第一人称射击品类有较深的认知与积累,了解射击品类游戏的系统设计的要点;
3.了解主流长运营周期产品的终盘体验的主流框架…
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工作职责


1.洞察目标用户群体的诉求,进行游戏外围系统的功能、界面及交互设计,保证体验;
2.独立完成需求的设计与撰写,并与程序、美术密切合作,负责系统的推进和落地;
3.协助保证游戏的成长、经济等数值提供良好体验,并符合产品成立的逻辑和战略;
4.根据研发、运营的实际情况以及线上数据对已有系统进行分析论证,不断迭代、提升所负责的内容;
5.根据公司、及产品的要求,配合运营进行游戏合规、对外需要等各方面的研发侧改造。
包括英文材料
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社招2年以上CA-端游产品

1.洞察目标用户群体的诉求,进行游戏外围系统的功能、界面及交互设计,保证体验; 2.独立完成需求的设计与撰写,并与程序、美术密切合作,负责系统的推进和落地; 3.协助保证游戏的成长、经济等数值提供良好体验,并符合产品成立的逻辑和战略; 4.根据研发、运营的实际情况以及线上数据对已有系统进行分析论证,不断迭代、提升所负责的内容; 5.根据公司、及产品的要求,配合运营进行游戏合规、对外需要等各方面的研发侧改造。

更新于 2025-12-04上海
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社招5年以上CA-端游技术

1.负责高品质在线射击游戏的开发(UE引擎); 2.负责游戏核心系统及工具开发,包括角色、武器、战斗、技能、AI、载具、关卡、底层及工具等; 3.负责游戏玩法需求的技术可行性评估,技术方案的设计和实现。

更新于 2026-04-02上海
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社招3年以上CA-端游产品

1.根据市场用户特点,进行端游游戏活跃活动系统设计,并通过与跨职能模块进行合作,推进落地活动落地,监督回收效果,持续优化迭代; 2.基于游戏运营目标,规划针对性的运营活动,持续为用户提供良好的新进、留存、回流体验; 3.有较好的沟通力,能整合各个模块的资源,包括但不限于市场,版本,社区,渠道等板块。通过整合运营,综合提升用户对产品运营的口碑,提升用户体验; 4.熟悉各类端游活动的传播方式、以及社交平台传播形式和落地规则,能够灵活运用提升效果。

更新于 2026-06-29深圳
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社招3年以上CA-端游营销与

1.熟悉国内游戏市场,负责为腾讯手游提供全生命周期的营销增长服务, 制订国内重点市场打法及策划落地; 2.对FPS品类及用户充分熟悉,喜欢看电竞比赛,对于直播生态及外部流量平台深入理解,具备内容策划及生态搭建的能力,能跟随产品节点培养创作者生态; 3.基于产品制定的营销策略,能参与产品创意素材、广告投放、公关传播、事件营销等不同营销模块的细案策划和执行工作。

更新于 2026-05-21深圳